feign是rpc協(xié)議嗎 微服務(wù)調(diào)用為啥用RPC框架,http不更簡(jiǎn)單嗎?
微服務(wù)調(diào)用為啥用RPC框架,http不更簡(jiǎn)單嗎?簡(jiǎn)單點(diǎn),HTTP是協(xié)議,RPC是概念!實(shí)現(xiàn)RPC可以基于HTTP協(xié)議(Feign),TCP協(xié)議(Netty),RMI協(xié)議(Soap),WebServic
微服務(wù)調(diào)用為啥用RPC框架,http不更簡(jiǎn)單嗎?
簡(jiǎn)單點(diǎn),HTTP是協(xié)議,RPC是概念!實(shí)現(xiàn)RPC可以基于HTTP協(xié)議(Feign),TCP協(xié)議(Netty),RMI協(xié)議(Soap),WebService(XML—RPC)框架。傳輸過程中,也因?yàn)樾蛄谢绞降牟煌?,又有一些框架和協(xié)議,比如Dubbo中的Dubbo協(xié)議,gRpc—Protobuf序列化協(xié)議等等。其實(shí),都是基于遠(yuǎn)程調(diào)用的概念,何為遠(yuǎn)程調(diào)用?
重點(diǎn)是,RPC就是遠(yuǎn)程調(diào)用,遠(yuǎn)程調(diào)用就是客戶端把調(diào)用的接口,參數(shù),參數(shù)類型,方法,返回值,返回值類型等(這些稱為方法簽名),通過如上的協(xié)議,發(fā)送給服務(wù)端,告知服務(wù)端需要調(diào)用的接口方法,這個(gè)過程就是RPC的實(shí)現(xiàn)過程!HTTP和RPC是不同層面的兩個(gè)東西!
性能方面,HTTP本身是基于TCP協(xié)議的,屬于應(yīng)用層協(xié)議,所以HTTP協(xié)議本身在實(shí)現(xiàn)過程中就會(huì)占用大量的資源(內(nèi)存,帶寬等),性能上肯定沒有通過TCP直接實(shí)現(xiàn)RPC協(xié)議快,不管HTTP如何優(yōu)化肯定的是不如TCP的!而TCP則是依靠字節(jié)碼,現(xiàn)在普遍采用的是將客戶端調(diào)用的接口信息,序列化的方式發(fā)送給服務(wù)端,序列化框架又包含很多(Hession,Protobuf,Kryo等等,序列化性能最高的是Kryo,序列化后字節(jié)碼最小的是Protobuf),序列化后的字節(jié)碼越小,占用帶寬越少,序列化時(shí)間越短,線程IO等待時(shí)間就會(huì)越小。所以,在具體應(yīng)用層面有很多可探討的技術(shù),可以根據(jù)自己的硬件能力來選擇相應(yīng)的技術(shù)就可以了!
歡迎熱愛技術(shù)的人來探討!
Service層和Dao層真的有必要每個(gè)類都加上接口嗎?
簡(jiǎn)單來說就是看情況。
主要看你項(xiàng)目:
- 變動(dòng)情況
- 以及架構(gòu)
- 人員
- 項(xiàng)目情況
比如,項(xiàng)目原來使用的hibernate,后續(xù)可能要切換為mybatis,那么dao就需要使用接口。這就不會(huì)影響上層代碼的修改。
再比如,項(xiàng)目是個(gè)單體應(yīng)用,任何代碼的修改都需要重新編譯整個(gè)項(xiàng)目,那可以不用接口。而如果項(xiàng)目是分模塊編譯部署的,那就可以使用接口解耦,假設(shè)dao有修改,只需要重新編譯部署dao模塊即可,不影響上層模塊。
再來,如果項(xiàng)目組新手較多,可能簡(jiǎn)單的代碼結(jié)構(gòu)更適合。復(fù)雜項(xiàng)目結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)成本要高。
假如,項(xiàng)目進(jìn)度很急,可以使用簡(jiǎn)單粗暴的方式先擼~
可以用經(jīng)濟(jì)學(xué)上的成本來解釋原因。
經(jīng)濟(jì)學(xué)上的成本定義是:你做一件事,所放棄的其它事情中,價(jià)值最大的那件事的價(jià)值就是你做這件事的成本。
你使用接口的成本就是你不使用接口所花費(fèi)的成本(包括后續(xù)的維護(hù)成本)。
如果項(xiàng)目變動(dòng)多、模塊部署、項(xiàng)目不急,那使用接口的成本就低于不使用接口的成本,雖然早期可能不用接口看起來更簡(jiǎn)單;反之,則不用接口的成本低,甚至框架都可以不使用~
畢竟工具是為了提高效率的,何必和自己過不去呢!
RPC和Socket的區(qū)別?
RPC(遠(yuǎn)程過程調(diào)用)采用客戶機(jī)/服務(wù)器模式實(shí)現(xiàn)兩個(gè)進(jìn)程之間相互通信。SOCKET是RPC經(jīng)常采用的通信手段之一。除了SOCKET,RPC還有其他的通信方法,比如,微軟的Windows系統(tǒng)中,RPC也會(huì)采用命名管道進(jìn)行通信。