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VR渲染面板中那個(gè)渲染元素有什么作用?渲染元素是指渲染對(duì)象的屬性。例如,如果渲染模型,則渲染模型后會(huì)有什么?有漫反射、陰影、alpha通道和高光。你也可以給模型一個(gè)自發(fā)光的材料,這就是所謂的元素。例如

VR渲染面板中那個(gè)渲染元素有什么作用?

渲染元素是指渲染對(duì)象的屬性。例如,如果渲染模型,則渲染模型后會(huì)有什么?有漫反射、陰影、alpha通道和高光。你也可以給模型一個(gè)自發(fā)光的材料,這就是所謂的元素。例如,渲染模型后,您會(huì)感覺模型的陰影不正確,并希望修改陰影。此時(shí),在渲染元素中,只需選擇shadow選項(xiàng)即可渲染陰影,還可以保留陰影的alpha通道,這樣就可以在PS中進(jìn)行修改,人們常說分層渲染有兩種方式,一種是分別渲染每個(gè)元素,然后在以后的軟件中疊加。