maya怎么添加風場 用攝影作品,怎么表現(xiàn)“風”?
用攝影作品,怎么表現(xiàn)“風”?拍攝風時,選擇一個參照物,如樹葉和草的擺動程度、頭發(fā)的優(yōu)雅程度、水面的漣漪程度,可以顯示風和風的大小。Maya制作飄動的旗子怎么做?效果逼真一點,使用ncloth,首先提高
用攝影作品,怎么表現(xiàn)“風”?
拍攝風時,選擇一個參照物,如樹葉和草的擺動程度、頭發(fā)的優(yōu)雅程度、水面的漣漪程度,可以顯示風和風的大小。
Maya制作飄動的旗子怎么做?
效果逼真一點,使用ncloth,首先提高一塊的細分,高細分可以使旗幟飄動更柔和。選擇面片并執(zhí)行ndynamics模塊中的菜單命令nmesh“創(chuàng)建ncloth”,將模型轉換為cloth,選擇面片中旗桿附近的點列,然后執(zhí)行菜單命令nconstraint“變換”,該命令受約束以使旗桿模擬懸掛在旗桿上。然后選擇補丁,打開屬性面板,在shape節(jié)點下的dynamic properties中增加“拉伸阻力”值,并在nucleus1節(jié)點下設置重力和風的風速、方向和擾動。也可以減小“重力”值以查看所需的調整效果。為了使它更簡單,我們應該首先使用非線性變形器和改進細分。選擇面片并執(zhí)行“動畫”模塊中的“創(chuàng)建變形器”菜單命令“非線性”調整控制曲線的方向,設置適當?shù)恼穹筒ㄩL,并調整最高或最低邊界,使旗桿附近的旗子不會抖動得太明顯。然后設置偏移,并在不同的時間設置關鍵幀來制作動畫。