js粒子特效 three.jsThingJSHightopoBabylon.js有什么差別?
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three.jsThingJSHightopoBabylon.js有什么差別?
您可以輕松構(gòu)建現(xiàn)代、跨桌面和移動(dòng)終端企業(yè)應(yīng)用程序,而無(wú)需擔(dān)心跨平臺(tái)兼容性、觸摸屏手勢(shì)交互和其他棘手問(wèn)題。
您可以更多地關(guān)注業(yè)務(wù)邏輯功能,而不必關(guān)注復(fù)雜的3D渲染、數(shù)學(xué)和其他非業(yè)務(wù)核心技術(shù)細(xì)節(jié)。
它更適合用作基于web的應(yīng)用程序的組件框架三.js以及巴比倫.jsWeb控件非常方便應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)。
unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?
unity的粒子系統(tǒng)可以通過(guò)腳本控件拖拽,還有很多內(nèi)置api
,可以去微信官方賬號(hào)。