3dmax動畫怎么做 3dmax旋轉(zhuǎn)的動畫怎么做?
3dmax旋轉(zhuǎn)的動畫怎么做?動畫持續(xù)時間設(shè)置為70幀,0-35設(shè)置對象的第一個旋轉(zhuǎn),35-70設(shè)置對象的第二個旋轉(zhuǎn)在設(shè)置動畫之前,選擇對象alt,右鍵單擊以凍結(jié)旋轉(zhuǎn),然后設(shè)置動畫。這個問題是因為對象的
3dmax旋轉(zhuǎn)的動畫怎么做?
動畫持續(xù)時間設(shè)置為70幀,0-35設(shè)置對象的第一個旋轉(zhuǎn),35-70設(shè)置對象的第二個旋轉(zhuǎn)
在設(shè)置動畫之前,選擇對象alt,右鍵單擊以凍結(jié)旋轉(zhuǎn),然后設(shè)置動畫。這個問題是因為對象的空間位置發(fā)生了變化,但實際坐標仍然是最大場景坐標。只需凍結(jié)并重置它
打開3ds Max場景,選擇對象,然后按“設(shè)置”鍵。
2. 按按鍵圖標錄制關(guān)鍵幀。
3. 將頭部移動到第25幀并以一定角度旋轉(zhuǎn)對象。
4. 按按鍵圖標錄制關(guān)鍵幀。
5. 將頭部移動到第50幀并以一定角度旋轉(zhuǎn)對象。
6. 按按鍵圖標錄制關(guān)鍵幀。
7. 將頭部移動到第75幀并以一定角度旋轉(zhuǎn)對象。
8. 按按鍵圖標錄制關(guān)鍵幀。
9. 將頭部移動到第100幀并以一定角度旋轉(zhuǎn)對象。
10. 按按鍵圖標錄制關(guān)鍵幀。
11. 彈出按鍵設(shè)置按鈕,按播放動畫按鈕,測試動畫效果。