銀行流水3d是什么意思 3dsmax水管里流水的動(dòng)畫(huà)怎么做呢?
3dsmax水管里流水的動(dòng)畫(huà)怎么做呢?這個(gè)果斷的RealFlow(以下簡(jiǎn)稱RF)來(lái)制作,百度網(wǎng)上有很多教程,如果你整天看教程,三天都來(lái)不了,很簡(jiǎn)單??傮w思路是先在Max中制作管道模型,將模型導(dǎo)入RF(
3dsmax水管里流水的動(dòng)畫(huà)怎么做呢?
這個(gè)果斷的RealFlow(以下簡(jiǎn)稱RF)來(lái)制作,百度網(wǎng)上有很多教程,如果你整天看教程,三天都來(lái)不了,很簡(jiǎn)單??傮w思路是先在Max中制作管道模型,將模型導(dǎo)入RF(注意活動(dòng)閥門(mén)和非活動(dòng)管道應(yīng)分別導(dǎo)入),然后首先k出活動(dòng)閥門(mén)的框架(注意RF中活動(dòng)閥門(mén)的框架應(yīng)與Max中的框架相同),并將其設(shè)置為鋼體,這樣在制作水時(shí),水就不會(huì)從管道中流出,開(kāi)始模擬水,然后用網(wǎng)格幀序列F導(dǎo)出R。然后轉(zhuǎn)到Max并將網(wǎng)格幀序列導(dǎo)入Max,然后添加材質(zhì)和渲染序列
3d如何制作流水動(dòng)畫(huà)?
第一種簡(jiǎn)單的方法是使用路徑變形,即先沿水管畫(huà)一條線,然后制作一個(gè)高分段圓柱體,讓圓柱體沿該線做路徑變形,并讓它隨參數(shù)K幀移動(dòng)。第二種方法稍微復(fù)雜一點(diǎn),就是使用流體軟件,比如RealFlow simulation,這樣效果非常真實(shí),就像真實(shí)的水流一樣,事實(shí)上,如果是在管道中流動(dòng),就相對(duì)簡(jiǎn)單。
請(qǐng)問(wèn)3Dmax中,模擬液體管道流動(dòng)動(dòng)畫(huà)是怎么做的?
制作一個(gè)類似水柱的透明PNG圖像,為該圖像的位置設(shè)置關(guān)鍵幀,然后渲染動(dòng)畫(huà),或在max中播放