蘋果手機兼容性設置在哪 svg和canvas在移動端的兼容性如何?
svg和canvas在移動端的兼容性如何?在動畫中:畫布的動畫是逐幀渲染的,因為每次渲染實際上都是靜態(tài)的,動態(tài)效果是通過連續(xù)計算和重新渲染來實現(xiàn)的。通常,我們使用請求動畫幀來優(yōu)化渲染頻率。對于不支持的
svg和canvas在移動端的兼容性如何?
在動畫中:畫布的動畫是逐幀渲染的,因為每次渲染實際上都是靜態(tài)的,動態(tài)效果是通過連續(xù)計算和重新渲染來實現(xiàn)的。通常,我們使用請求動畫幀來優(yōu)化渲染頻率。對于不支持的瀏覽器,我們可以調用setTimeout進行計算,每隔一段時間重新渲染一次,一般會將幀速率控制在最小60幀/1秒,以達到平滑效果,但可能是由于計算量大,或者機器性能差,導致阻塞、動畫掉幀,在這方面,您可以在計算中優(yōu)化算法,也可以把計算交給web工作者來處理,以達到不阻塞頁面主進程的目的;SVG實際上不同于我們傳統(tǒng)的dom動畫。它支持CSS中的變換、變換等實現(xiàn)動畫。通過JS獲取SVG節(jié)點,改變樣式屬性,實現(xiàn)動畫效果。一般來說,實現(xiàn)動畫與傳統(tǒng)的DOM是一致的。
至于選擇,其實各有所長。它還取決于實際的使用場景。例如,如果需要實現(xiàn)一個小游戲,那么canvas更合適。如果您想實現(xiàn)一些數據圖表的繪制,您仍然喜歡SVG。
iOS 14兼容哪些設備?
根據以色列網站verifier分享的內容,iOS14將與所有可以運行iOS13的iPhone和iPodtouch型號兼容。該網站說,這條信息是在泄露的IOS 14版本中發(fā)現(xiàn)的,后來蘋果系統(tǒng)開發(fā)者可靠地證實了這一點。
目前,IOS 13與iPhone 6S及更高版本兼容。完整的型號列表如下
iPhone se(2020)
iPhone 11
iPhone 11 Pro
iPhone 11 Pro Max
iPhone XS
iPhone XS Max
iPhone XR
iPhone x
iPhone 8和iPhone 8 plus
iPhone 7和7 plus
iPhone se(2016)
iPhone 6S和6S plus
iPod touch(第七代)此外,該網站還表示,IOS 14將是iPhone 6S、6S plug和2016 iPhone se支持的最后一個IOS版本。這并不奇怪,因為蘋果經常會在新設備發(fā)布四五年后停止提供軟件更新。
目前還沒有關于哪些iPad機型可以運行iPad OS 14系統(tǒng)的信息,但如果iPad OS 14也與所有可以運行iPad OS 13的iPad機型兼容,那么它將在iPad air 2、第三代iPad air、第三代iPad Mini 4和5、第五代、第六代和第七代上運行一代iPad,以及所有ipadpro機型
twitter用戶jiorku指出:從開發(fā)者的XML文檔來看,包括iphone6s和ipadmini4在內的舊設備有望無縫升級到最新的軟件版本。
據報道,XML文件中列出的最早的智能手機型號是iPhone8、1(即iPhone6S),然后一直到最新的iPhone11Pro。
此次泄密也證實了此前的傳言,即IOS將繼續(xù)支持IOS 13支持的所有設備(包括iPhone 6S和原iPhone SE)。
有趣的是,IOS 14支持的最古老的平板電腦是iPad 5,1(即iPad Mini 4),但IOS 14兼容性列表上以前的報告中沒有提到該設備。
至于iPod touch,XML指出它支持ipod9,1(第七代iPod touch),這與之前的傳言一致。
需要注意的是,根據開發(fā)者Guilherme Rambo的推文,雖然IOS 14的更新源已經在服務器上給出,但是當前的文件映像仍然在IOS 13中。
有關更多詳細信息,請耐心等待6月22日(北京時間6月23日凌晨1:00)的WWDC 2020主題演講。