網(wǎng)頁設(shè)計 動漫設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計哪個專業(yè)前景更好?
動漫設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計哪個專業(yè)前景更好?首先你需要想的問題是你未來的期望是什么,是找一份不錯的工作有份不錯的收入還是有更好遠(yuǎn)大的理想?1.如果是前者,建議您選網(wǎng)頁設(shè)計,雖然說現(xiàn)在仍然是互聯(lián)網(wǎng)大趨勢,但是網(wǎng)
動漫設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計哪個專業(yè)前景更好?
首先你需要想的問題是你未來的期望是什么,是找一份不錯的工作有份不錯的收入還是有更好遠(yuǎn)大的理想?
1.如果是前者,建議您選網(wǎng)頁設(shè)計,雖然說現(xiàn)在仍然是互聯(lián)網(wǎng)大趨勢,但是網(wǎng)頁設(shè)計已經(jīng)到達(dá)一定瓶頸期,不好有太大的進(jìn)步空間,但是學(xué)網(wǎng)頁設(shè)計找個不錯的工作還是沒問題的,畢竟需求量大,然后在這方面再精進(jìn)一點(diǎn),也會有個不錯的收入。
2.如果你的期望是后者,那我建議你選動漫設(shè)計,但是前提是你有這毅力把它學(xué)精,而且要培養(yǎng)自己的創(chuàng)新思維,縱觀國內(nèi),動漫行業(yè)崛起,各種大火的動漫IP的出現(xiàn),預(yù)示著國內(nèi)動漫進(jìn)入了一個朝陽,國人們也開始對國內(nèi)動漫充滿了期待,相信動漫行業(yè)以后會成為一個潛力巨大的行業(yè)。
網(wǎng)頁設(shè)計主要是學(xué)習(xí)什么?
這個網(wǎng)頁設(shè)計已經(jīng)是很老的說法了!我姑且認(rèn)為是平面設(shè)計!類似于出網(wǎng)頁的平面圖。這個要美工基礎(chǔ)。如果說是網(wǎng)頁,那就是前端,這個比較難,學(xué)web很多東西。
動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?
一、動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計等。
二、動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。
三、動漫設(shè)計要學(xué)的軟件
1.Photoshop:ps是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是3維。
2.flash:網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計、甚至軟件開發(fā)方面都有杰出貢獻(xiàn),不過在動漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。
3.maya:三維動畫制作的大佬,基本所有三維動畫制作都是出自它手。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。
5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計,以及3D游戲。
6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件。