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ps使用教程 3dMax中如何使用不透明度貼圖通道?

3dMax中如何使用不透明度貼圖通道?操作步驟:1。首先,在視口中選擇要使用透明材質(zhì)映射的對象。2. 按快捷鍵“m”打開“材質(zhì)編輯器”。3. 在“材質(zhì)編輯器”界面中查找標準。4. 單擊后,選擇Vray

3dMax中如何使用不透明度貼圖通道?

操作步驟:

1。首先,在視口中選擇要使用透明材質(zhì)映射的對象。

2. 按快捷鍵“m”打開“材質(zhì)編輯器”。

3. 在“材質(zhì)編輯器”界面中查找標準。

4. 單擊后,選擇Vray(VrayMtl)材質(zhì)。

5. 進入Vray材質(zhì)編輯后,要使對象透明,需要更改“折射”的值。

6. 單擊折射旁邊的黑色矩形,將顏色從黑色減少為白色,然后單擊“確定”。

7. 更改值后,單擊“材質(zhì)編輯器”頂部的“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕。

8. 這樣,透明材質(zhì)映射被添加到對象中,只需渲染即可獲得透明效果。

注意:更改折射值時,也可以更改“反射”值,使對象具有反射材質(zhì),使對象看起來更真實、更自然。