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3d人物制作軟件 有哪些簡單易學(xué),容易上手的3D建模軟件?

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有哪些簡單易學(xué),容易上手的3D建模軟件?

3dmax如何烘焙貼圖?怎么烘焙?

貼圖烘焙技術(shù),也稱為“渲染到紋理”(render to textures),它只是將最大照明信息渲染到貼圖中,然后將烘焙的貼圖粘貼回場景的一種方法。這樣,光照信息就變成了地圖,而不再需要CPU來計算耗時,只要計算出普通的地圖,所以速度極快。由于需要在烘焙之前渲染場景,因此貼圖烘焙技術(shù)對于靜止幀來說意義不大。該技術(shù)主要應(yīng)用于游戲和建筑漫游動畫中。該技術(shù)實現(xiàn)了將耗時的光能傳遞計算應(yīng)用到動畫中的實用性,也避免了在煩人的光能傳遞過程中動畫抖動的麻煩。Max5增加了地圖烘焙技術(shù),max6對界面做了細微的改動。現(xiàn)在讓我們來看看max6地圖烘焙技術(shù)!http://www.game798.com/html/2010-02/9423.htm

小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?

首先,最重要的是,對于剛剛接觸過SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自大,永遠記住這個軟件是一個操作軟件,只有不斷的操作才能提高你的繪畫技巧。

第二,多問多懂。當(dāng)你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達,你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學(xué)會使用這些資源。換句話說,你需要學(xué)會利用網(wǎng)絡(luò)資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進的一種方式。