ios線程鎖有哪幾種 Qt多線程編程中子線程如何調(diào)用主線程中的成員變量?
Qt多線程編程中子線程如何調(diào)用主線程中的成員變量?我提供兩種比較簡單的解決方案 創(chuàng)建一個Receiver的QObject, 該對象必須生存在你繼承的線程中 要么給該對象構造對應的信號, 然后與你主線程
Qt多線程編程中子線程如何調(diào)用主線程中的成員變量?
我提供兩種比較簡單的解決方案 創(chuàng)建一個Receiver的QObject, 該對象必須生存在你繼承的線程中 要么給該對象構造對應的信號, 然后與你主線程窗體進行Connect, 一般來說是Queue的Connection 然后在子線程只要Emit你所實現(xiàn)的信號即可 或者用postEvent來解決, 自定義一種Event, 然后持有主線程窗體對象, 然后PostEvent給主線程窗體對象
蘋果系統(tǒng)流暢度著稱,為何現(xiàn)在再無第二家能開發(fā)類似蘋果的系統(tǒng)?
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說實話,能夠新建一個系統(tǒng)不少公司都能做到,但是能夠做到好像蘋果一樣好,那就很難了。
蘋果的系統(tǒng)是軟硬結合的結果
你以為蘋果只有一個系統(tǒng)嗎?怎么可能,你忘了蘋果那個性能極其強大的A系列芯片、你以為蘋果只有系統(tǒng)和A系列芯片,iPhone的硬盤的讀寫速度也是頂級的??!你以為只有系統(tǒng)、芯片和硬盤的讀寫速度?蘋果幾乎每一個零部件都選用當是最頂級的。
光是有系統(tǒng)是不行的,硬件不行依然是不行的。所以,蘋果的系統(tǒng)建立在硬件上,硬件需要iOS系統(tǒng)來輔助,甚至可以提升一個等量級的。
為什么其他企業(yè)做不到
可以說是生不逢時吧。在07年的時候,大部分的手機都是由自己的系統(tǒng)的。但是那個時候還是諾基亞的天下。iPhone第一代的也沒有賣出去多少,但是蘋果堅持做自己的系統(tǒng),并且在日后的iPhone中大放異彩。所以,不要以為iPhone是馬上就做成了iOS的。
到了現(xiàn)在,iPhone和安卓都很強了,想要再做一個系統(tǒng)那難度就更加大了。不少沒有廠商做過,但是就是不成功。
同時,失敗的原因很大的是因為沒有生態(tài)。iOS有成千上萬個軟件,全部軟件都是根據(jù)蘋果定下的規(guī)范做的。但是新的系統(tǒng)怎么可能有這么多。要不就是兼容安卓的,要不就是沒有生態(tài),慢慢的死去。
iOS的強大在于硬件很強大,同時還有完整的生態(tài)。生態(tài)是最難的,甚至比硬件還要難。