動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專(zhuān)業(yè)前景更好?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專(zhuān)業(yè)前景更好?你需要考慮的第一個(gè)問(wèn)題是你對(duì)未來(lái)的期望是什么?你想找一份好工作,有一份好收入還是有一個(gè)更好的夢(mèng)想?1. 如果是前者,建議您選擇網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)雖然仍然是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專(zhuān)業(yè)前景更好?
你需要考慮的第一個(gè)問(wèn)題是你對(duì)未來(lái)的期望是什么?你想找一份好工作,有一份好收入還是有一個(gè)更好的夢(mèng)想?
1. 如果是前者,建議您選擇網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)雖然仍然是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展趨勢(shì),但已經(jīng)到了一定的瓶頸期,沒(méi)有太大的改進(jìn)空間。然而,學(xué)習(xí)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)并找到一份好工作還是沒(méi)有問(wèn)題的。畢竟,需求量很大。如果你在這方面有進(jìn)一步的進(jìn)步,你的收入也會(huì)很高。
放眼國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),令人充滿期待。2是一個(gè)潛力巨大的產(chǎn)業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?
1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)等
2、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫(huà)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無(wú)論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動(dòng)漫領(lǐng)域的作用絕對(duì)不低。計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)基本上就是來(lái)源于它。
3. 瑪雅:3D動(dòng)畫(huà)的老大?;旧?,所有的3D動(dòng)畫(huà)都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動(dòng)漫后期、一些特效處理軟件。
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)什么?
這個(gè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)是一個(gè)非常古老的說(shuō)法!我覺(jué)得現(xiàn)在是平面設(shè)計(jì)!類(lèi)似于網(wǎng)頁(yè)的布局。這是以藝術(shù)為基礎(chǔ)的。如果是網(wǎng)頁(yè),那就是前端。很難從網(wǎng)上學(xué)到很多東西。