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古典式摔跤 古典式摔跤的規(guī)則?

古典式摔跤的規(guī)則?比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員用手臂托住對(duì)方的頭、頸、軀干和上肢。獲勝者是摔倒并在墊子上碰到肩膀的對(duì)手。如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)這種情況,將根據(jù)分?jǐn)?shù)決定名次。比賽中不要抓衣服或攻擊對(duì)方下肢。古典式摔跤的

古典式摔跤 古典式摔跤的規(guī)則?

古典式摔跤的規(guī)則?

比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員用手臂托住對(duì)方的頭、頸、軀干和上肢。

獲勝者是摔倒并在墊子上碰到肩膀的對(duì)手。如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)這種情況,將根據(jù)分?jǐn)?shù)決定名次。比賽中不要抓衣服或攻擊對(duì)方下肢。

古典式摔跤的規(guī)則?

今年5月,國(guó)際摔跤聯(lián)合會(huì)頒布了古典式摔跤的新規(guī)則。為了使古典式摔跤更具觀賞性,國(guó)際摔跤聯(lián)合會(huì)對(duì)規(guī)則進(jìn)行了前所未有的修改。比賽時(shí)間方面,由原來(lái)的每場(chǎng)比賽兩輪,每輪3分鐘,改為現(xiàn)在的三輪,即上、中、下三輪,每輪2分鐘。每輪比賽分為站立和跪姿兩部分,每部分1分鐘。在技術(shù)的應(yīng)用上,新規(guī)則增加了跪姿的技術(shù)比重,將之前的兩分鐘站立摔(兩人相對(duì)站立)改為現(xiàn)在的一分鐘站立摔和30秒跪姿(兩人相對(duì)跪姿)。如果雙方球員在比賽開(kāi)始后一分鐘內(nèi)未能在對(duì)峙中得分,裁判將通過(guò)擲硬幣來(lái)決定在30秒的跪撐中哪一方先進(jìn)攻。在以前的比賽中,進(jìn)攻球員可以用側(cè)抱而不是背抱來(lái)摔倒對(duì)手。這些規(guī)則的改變是為了鼓勵(lì)進(jìn)攻,使游戲更有趣。新規(guī)則還規(guī)定,運(yùn)動(dòng)員進(jìn)入比賽場(chǎng)地后禁止喝水。一方面是為了防止運(yùn)動(dòng)員在比賽過(guò)程中服用飲料補(bǔ)充體力;另一方面也是為了保持場(chǎng)地清潔,避免滴在比賽地毯上。

古典跤規(guī)則?

摔跤得分

摔跤中,一方把另一方扔進(jìn)不同的狀態(tài),技術(shù)得分也不同。摔跤的技術(shù)分是:“1分、2分、3分、5分?!?/p>

1分

(1)通過(guò)移動(dòng)到對(duì)手背后,使其落在墊子上,控制對(duì)手三點(diǎn)落地(秒針單膝或雙膝單手);

(2)站立或跪姿時(shí),使用正確的動(dòng)作但不要讓對(duì)手處于危險(xiǎn)之中(肩和背同時(shí)著地);

(3)移動(dòng)到對(duì)手背后,控制對(duì)手;

(4)阻止對(duì)手背對(duì)墊子,單手或雙手支撐墊子;

(5)使用動(dòng)作時(shí)對(duì)方犯規(guī),但動(dòng)作仍然成功;

(6)對(duì)手出界、逃避抓握、拒絕正確的出發(fā)姿勢(shì)、使用犯規(guī)動(dòng)作或有不道德行為;

(7)使對(duì)手處于危險(xiǎn)狀態(tài)5秒或以上;

(8)對(duì)手一腳踏入預(yù)備區(qū);

(9)對(duì)方故意拒絕摟抱;

(10)對(duì)手因傷暫停比賽,但沒(méi)有出血。

2分

(1)運(yùn)動(dòng)員在跪摔時(shí),用正確的動(dòng)作使對(duì)手處于危險(xiǎn)狀態(tài)或瞬間落在肩上;

(2)使對(duì)方肩膀翻滾;

(3)對(duì)手有危險(xiǎn)時(shí),失控逃跑;

(4)防守方用犯規(guī)動(dòng)作阻止進(jìn)攻方運(yùn)動(dòng)員完成某一動(dòng)作或落在肩上;

(5)進(jìn)攻運(yùn)動(dòng)員使用該動(dòng)作時(shí),有瞬間落肩或滾肩動(dòng)作;

(6)防守者利用反擊動(dòng)作,使對(duì)手在站立時(shí)處于危險(xiǎn)狀態(tài)。

得分為3分

(1)站立時(shí),運(yùn)動(dòng)員利用動(dòng)作將對(duì)手直接拋入危險(xiǎn)狀態(tài),但幅度較?。?/p>

(2)將對(duì)手從墊子上抱起并立即將其置于危險(xiǎn)境地的所有動(dòng)作,但幅度較小。即使攻擊者單膝或雙膝跪在墊子上;

(3)運(yùn)動(dòng)員使用大的動(dòng)作,但不直接或立即使對(duì)手處于危險(xiǎn)之中。注意:在使用該動(dòng)作時(shí),如果防守球員保持一只手接觸墊子,并立即被置于危險(xiǎn)之中,在這種情況下,進(jìn)攻球員應(yīng)得到3分。

得分為5分

(1)所有大幅度動(dòng)作都在站立狀態(tài)下使用,并使對(duì)手直接和立即處于危險(xiǎn)之中;(2)跪姿時(shí),進(jìn)攻隊(duì)員將對(duì)手抬離墊面,利用大幅度動(dòng)作,直接、立即使其陷入危險(xiǎn)之中。1.6.獲勝方式(1)摔跤比賽分為三盤(pán),采用三盤(pán)兩勝制。每2分鐘休息30秒。教練可以坐在游戲墊紅藍(lán)角旁邊的椅子上指揮游戲。

(2)每局得分多的玩家將贏得該局比賽。如果前兩場(chǎng)打成平手,將會(huì)有第三場(chǎng)決勝局,決勝局的勝者將會(huì)贏得整場(chǎng)比賽。

(3)如果一場(chǎng)比賽結(jié)束,得分相同,技術(shù)得分大的運(yùn)動(dòng)員獲勝;如果雙方技術(shù)得分相同,則判斷后的勝者為勝。

(4)古典式摔跤的比賽在每場(chǎng)進(jìn)行1分鐘時(shí),以跪下、抬起、握住軀干的方式進(jìn)行,由裁判拋牌決定哪一方先進(jìn)攻。交換30秒后,原來(lái)的防守方變成進(jìn)攻方,直到時(shí)間到了,勝負(fù)由比分決定。

(5)自由式摔跤每局結(jié)束,如果比分是0: 0,進(jìn)行摟抱。由裁判拋牌決定哪一方進(jìn)攻。一旦進(jìn)攻方在30秒內(nèi)得分,比賽結(jié)束,判定進(jìn)攻方獲勝;如果進(jìn)攻方在30秒內(nèi)沒(méi)有得分,比賽結(jié)束,給對(duì)方1分,防守方獲勝。