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大連打滾子 大連滾子怎么玩?

大連打滾子?大連滾是撲克游戲的一種,一般是四個人用三副撲克玩,兩人一組一起打。拿五,十,k做副卡。如果家里有大牌,可以加分。玩滾筒起源于大連,由經(jīng)久不衰的升級游戲演變而來,在大連很受歡迎。游戲由四個玩

大連打滾子 大連滾子怎么玩?

大連打滾子?

大連滾是撲克游戲的一種,一般是四個人用三副撲克玩,兩人一組一起打。拿五,十,k做副卡。如果家里有大牌,可以加分。

玩滾筒起源于大連,由經(jīng)久不衰的升級游戲演變而來,在大連很受歡迎。

游戲由四個玩家進行,即東、西、南、北、南。成雙成對的家庭,兩群對抗(左右配合,上下對抗,)。最后就看誰先打到10了。

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玩滾筒是大連一種流行的撲克游戲。

輪滑是一種流行的撲克游戲,起源于大連,其規(guī)則類似于撲克升級。除了可以出的牌的種類有些區(qū)別,輸?shù)娜讼蜈A的人致敬,王可以扣在底牌。輪滑需要3副撲克,可以4、6個人玩。

大連打滾子?

一:抓假是不是壞了?

不撿一分錢是鍋嗎?

第三,莊家翻牌不進貢(牌落地算嗎)?

大連打滾子的由來?

大連很早就玩輪滑了。剛開始是游戲,尤其是撲克游戲。作為一種解悶的游戲,后來發(fā)展成了輪滑。大連玩輪滑十幾年前就開始了,也叫“降主”。很有意思。它可以由三副撲克和四個人玩,從3到頂。在大連玩輪滑是一種文化,各個年齡段的人都喜歡玩。

大連打滾子的由來?

滾軸起源于20世紀90年代初。一開始它玩的是“對子”,也就是兩副撲克,很快發(fā)展到三副撲克。

為什么兩副撲克壽命很短?因為牌少,如果出A,棒子K會“立”起來,但這在三副牌里是不可能的??梢圆粠ь伾妫@是健康體育的發(fā)明,是大連人偉大的文化創(chuàng)新之一。從它的戲里也能看出大連人的氣質(zhì):好斗,城府深。壓路機,以其獨特的魅力,將傳播深遠。為什么?首先,它沒有垃圾時間。圍棋可以下到一半就結(jié)束了。在象棋中,一兩個棋手的差距很明顯,很難對弈。只有滾輪,哪怕技能相差一點點,也能大有作為,而且因為撿多點要“吸血”,沒有垃圾時間,一舉一動都需要用心。二是因為要和對門緊密配合,有團隊合作的色彩,又因為形勢千變?nèi)f化,“吸血”激發(fā)競爭力,所以過程本身就已經(jīng)很刺激了。不像麻將,沒有彩的刺激,很難玩久。輪滑原來是一項非常經(jīng)濟環(huán)保的運動。

大連滾子怎么玩?

搶卡:

第一次抽簽由抽簽決定。四個對手從牌中抽出四張不同號碼(指定為3、4、5、6)的牌,混在一起扣上。每人抽一張牌。先抽號碼最高的牌,上家負責打牌。之后繼續(xù)按照輪滑的基本規(guī)則進行。

隨機播放:

每局結(jié)束,這局的勝者負責洗牌。如果敗訴方有異議,雙方可以協(xié)商,或者雙方各洗一半。

明亮:

執(zhí)行“抓住亮點”規(guī)則。

1.第一手從“3”開始,亮牌是搶王(一張牌足夠,其他不能反),亮牌手摸到的第一張花色牌的顏色為主花色(如果摸到王,繼續(xù)摸牌,直到摸到花色牌),此花色的“3”為主“3”。聰明的玩家是銀行家。

2.如果第一手牌中沒有人搶王,則“4”家按順序從底牌開始隨機翻牌,翻出最高牌的一家作為發(fā)牌人,該牌的花色為主花色。如果兩人都拿到最高牌,就按照翻牌順序來決定,第一個翻牌的就是莊家。

3.第一手后按“打幾燈”的規(guī)則,不局限于現(xiàn)在抓燈。兩卡對一,三卡對二,三王或三個小王可以自稱任何主人。三王權利最大,但只能要一次牌。想反卡的時候只能問要不要換家。如果涉及到別的事情,就會被視為犯規(guī)。

4.如果沒有人出示主牌,非發(fā)牌者將從底牌中隨機選擇一張牌,并將這張牌的花色作為主花色。如果你畫了國王,你需要一直畫直到你畫完為止

2.發(fā)牌或反主結(jié)束后會公開牌(如果沒有人出示主,則不會公開牌)。如果有貢品,那么在貢品完成后,卡片將被公開。莊家拿走這張牌,并用與新卡相同數(shù)量的牌替換它。

3.底牌可以扣牌和王(扣王次數(shù)不限)??弁跽呖ǖ臅r候一定要給大家看。不扣王者卡就不公開。

4.拘王,必先拘王,無王才能拘王。

5.莊家扣牌后,其家人也可以從牌中扣王,扣王時牌必須公開。女王仍然需要從底牌中拿起最小的牌,不是子牌,而是幾張牌。最小牌的判斷首先看是不是主牌,然后看點數(shù),最后看花色。如果點數(shù)相同,花色不同,可以決定要哪張牌。挑出來的牌不能當滾筒用。

6.如果莊家在扣卡中扣完所有點數(shù),其他人就不能再從卡中扣王了。

7.牌公開后,如果所有牌都是主(包括正主)或所有副牌(包括正主),則稱為一個干鍋。鍋干了不能換卡,也不能扣卡王。如果這個游戲中有一方能夠滿足升級的條件,這一方就會升級,但是如果卡中的王者沒有進行額外的升級,那就不是血了。

升級:

* *掌握子方升級的條件,缺一不可:

1.該局分數(shù)大于等于120分。2.成功挖底。

* *莊家的升級條件是必不可少的:

1.抓子黨的分數(shù)不到120分。2.保底成功(分數(shù)低于120分但不保底,再打)。

* *扣除一個王提升兩級,一個王提升一級,以此類推。

喝血:

1.帝見“血”。也就是說,無論哪一方扣牌中的王,只要本局得分超過120分(含),本局的莊家在下一局不挖底的情況下,都要向本局繳納相應數(shù)額的“血”。每個大國王有兩塊“血”,每個小王惟一有一塊“血”。如果本局分數(shù)低于120分(不含),莊家底切,則無需向分方進貢,莊家再戰(zhàn)。

2.卡面喝血的條件是分數(shù)150分以上或80分以下,每多(少)十分為一片血,輸者致敬。如果分數(shù)低于80分,莊家會被底切,抓到子黨也不用致敬,莊家再戰(zhàn)。

致敬:

1.進貢卡是進貢者手中最大的卡(副卡除外,副卡在打“5”和“10”時不進貢)。收到貢品后,發(fā)牌者應選擇相同數(shù)量的副牌,并歸還給貢品贈送者。退回的卡不能是子卡。

2.如果進貢者得到“3”王,則成為進貢者進貢的莊家,進貢的牌數(shù)就是進貢者應向莊家進貢的牌數(shù)。如果納貢家得到“3”王,納貢家不用納貢,莊家不納貢。

播放:

1.活棍子。

2.一方打完“10”后結(jié)束回合,然后從“3”開始,每“3”和“10”必須打一局?;睾辖Y(jié)束后,王者再放光芒,劫村。

3.如果你不能得分或得到“300”分,這一輪結(jié)束,雙方開始新的一輪。

4.底牌中已經(jīng)扣除了“3”王。如果“120”的分數(shù)足夠,扣底成功,本輪結(jié)束,雙方開始新一輪。