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斯諾克彩球能傳嗎 斯諾克超分規(guī)則?

斯諾克彩球可不可以傳進(jìn)?不會(huì)吧!因?yàn)橥嬉粋€(gè)彩球的時(shí)候,必須先打進(jìn)來(lái)的彩球,而且六個(gè)彩球的分?jǐn)?shù)不一樣。比如你打了一個(gè)黑球,先被一個(gè)粉球路過(guò),就是犯規(guī)。打彩球時(shí),必須先打過(guò)來(lái)的目標(biāo)彩球,這樣目標(biāo)彩球才能得

斯諾克彩球能傳嗎 斯諾克超分規(guī)則?

斯諾克彩球可不可以傳進(jìn)?

不會(huì)吧!因?yàn)橥嬉粋€(gè)彩球的時(shí)候,必須先打進(jìn)來(lái)的彩球,而且六個(gè)彩球的分?jǐn)?shù)不一樣。比如你打了一個(gè)黑球,先被一個(gè)粉球路過(guò),就是犯規(guī)。打彩球時(shí),必須先打過(guò)來(lái)的目標(biāo)彩球,這樣目標(biāo)彩球才能得分。如果你用紅球傳彩球,那就更不行了,不然就沒(méi)有所謂的斯諾克了!

斯洛克比賽中可以傳球嗎?

犯規(guī)!斯諾克不能傳彩球!母球擊中的第一個(gè)彩球放入袋中(沒(méi)有其他球放入袋中時(shí))得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù)然后繼續(xù)打紅球,以此類推!紅球打完之后,彩球的順序是:黃色(2分),綠色球(3分),棕色球(4分),藍(lán)色球(5分),粉色球(6分),黑色球。答案雖然簡(jiǎn)單,但足以解決你的問(wèn)題。謝謝大家!

斯諾克該打紅球時(shí),白球貼紅球,這時(shí)擊打彩球傳進(jìn)紅球算犯規(guī)嗎?

粘球規(guī)則:“3。在以下情況下,只要擊球手不讓目標(biāo)球移動(dòng),就不會(huì)受到處罰。即:a)附著球是活球;b)球可能變成活球,裁判宣布為活球。c)該球可能成為活球,裁判宣布其為活球,同時(shí)擊打另一個(gè)可能成為活球的球。”打紅球時(shí),只要不讓彩球移動(dòng),就不算犯規(guī)。反之亦然。粘一個(gè)紅球,玩彩球,只要不讓紅球動(dòng)。如果你粘一個(gè)紅球去打一個(gè)紅球,只要你不讓紅球動(dòng),就算你不打其他紅球。

打臺(tái)球的時(shí)候可以用黑8傳這打其它球嗎?

不,這是違反規(guī)定的。只是在九球規(guī)則里,桌上只剩下黑八和九球。犯規(guī)后,對(duì)方可以罰任意球。八個(gè)球中,有八個(gè)球要清臺(tái)后才能打。好像八個(gè)球可以連打兩次。在斯諾克中,用八個(gè)球傳遞彩球也是違反規(guī)則的。最低分四分。如果打藍(lán)球犯規(guī),那就是5分,粉球6分,黑球7分。我們通常玩。不過(guò)一般打完一次犯規(guī)就可以設(shè)置自由球和八球,也可以分為美式8球和歐式8球。美國(guó)的是真球,歐洲的是紅球和黃球。規(guī)則可以相同。

斯諾克超分規(guī)則?

斯諾克桌上有15個(gè)紅球和6個(gè)彩球。紅球得1分,彩球分別是:黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,藍(lán)球5分,粉紅球6分,黑球7分。規(guī)則是打一個(gè)紅球和任意一個(gè)彩球,分?jǐn)?shù)相加。紅球打完后,按得分由低到高打,滿分147分。在擊球的過(guò)程中,每打出一組紅球,桌上就會(huì)少一組紅球,而你的得分增加一分,桌上所有的球就會(huì)少一組得分。當(dāng)總分?jǐn)?shù)超過(guò)桌面最高剩余分?jǐn)?shù)時(shí),為超分,多則勝局。

斯諾克教程?

斯諾克的規(guī)則是一紅一色,也就是說(shuō)一個(gè)紅球可以打一個(gè)彩球。

規(guī)則介紹

1.包括母球在內(nèi),斯諾克有22個(gè)球。其中有15個(gè)紅球,每個(gè)紅球得一分,還有6個(gè)彩球,每種顏色代表不同的分?jǐn)?shù)。黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,籃球5分,分球6分,黑球7分。

2.運(yùn)動(dòng)員擊球,引用積分法則。紅球和彩球交替落入袋中,也就是說(shuō),你打一個(gè)紅球,就可以依次打一個(gè)彩球。

3.運(yùn)動(dòng)員擊中紅球后,可以擊中得分最低的彩球(黃球2分)。黃球落入袋中后,運(yùn)動(dòng)員可以繼續(xù)擊打紅球,使其落入袋中。

4.擊球手在一次擊球中打出的每一個(gè)袋裝活球的得分都記錄在擊球手的得分記錄中。

5.擊球手擊球時(shí)因犯規(guī)而被處罰的分?jǐn)?shù)應(yīng)記入對(duì)方球員的得分記錄中。

6.打斯諾克比賽時(shí),要把母球(白球)留在對(duì)方球員沒(méi)有活球可打的地方,也就是給對(duì)方做一個(gè)障礙球。如果一個(gè)球員落后對(duì)手很多分,制造障礙,讓對(duì)手受到懲罰,就成了一個(gè)非常重要的得分手段。

7.如果擊球手贏得比賽,應(yīng)該是得分最高的一名球員獲勝,或者是ga中的另一名球員獲勝

8.斯諾克乒乓球賽是多局制,這場(chǎng)比賽的勝者應(yīng)該是贏得比賽最多的一方,或者是總成績(jī)最多對(duì)應(yīng)的累計(jì)得分。