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在3d里面白色的衣柜材質(zhì)怎么調(diào)(3d烤漆柜體材質(zhì)怎么調(diào)?)

在3D里面白色的衣柜材質(zhì)怎么調(diào)?白漆材質(zhì):白色為漫射,255為反射,衰減為反射膏。衰減模式是菲涅爾,從黑色到淺藍(lán)色。然后加上受光模式,提高到2。3dmax怎么制作白色的百葉推拉門(mén)衣柜的模型并渲染?,為

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在3D里面白色的衣柜材質(zhì)怎么調(diào)?

白漆材質(zhì):白色為漫射,255為反射,衰減為反射膏。衰減模式是菲涅爾,從黑色到淺藍(lán)色。

然后加上受光模式,提高到2。

3dmax怎么制作白色的百葉推拉門(mén)衣柜的模型并渲染?

,為什么不 你能告訴你的兄弟簡(jiǎn)單的方法而不是片面的建模嗎?

先用二維線條畫(huà)一個(gè)矩形,矩形的大小可以通過(guò)修改來(lái)設(shè)置。然后在修改中選擇輪廓,輸入數(shù)值,就是邊框的大小,然后擠壓,輸入數(shù)值,就是卷簾門(mén)的厚度。

在畫(huà)卷簾門(mén)的開(kāi)始,根據(jù)門(mén)內(nèi)的大小,畫(huà)出卷簾門(mén)的大小、粗細(xì)、長(zhǎng)短、寬窄,旋轉(zhuǎn)45度,臨摹,填滿整個(gè)門(mén)洞。

選擇所有有材質(zhì)的材質(zhì),然后在材質(zhì)球中添加白色木紋貼圖,做光源,然后透光。如果效果不好,調(diào)整材質(zhì)參數(shù)和燈光參數(shù)進(jìn)行修改,然后渲染。

劇情,

Ps后期處理。

3d如何調(diào)純白材質(zhì)?

3Dmax渲染白色背景的步驟如下:

1、打開(kāi)軟件3Dmax軟件。

2.隨意拉出一個(gè)長(zhǎng)方體。

3.單擊以渲染產(chǎn)品。

4.您可以看到渲染的背景是黑色,這是默認(rèn)的顏色。

5.找到渲染圖下面的環(huán)境,或者直接按快捷鍵8。

6.進(jìn)入環(huán)境和效果修改界面,可以看到默認(rèn)的背景色是黑色。

7.單擊顏色,在顏色選擇器中選擇要修改的顏色,然后單擊確定。

8.再次渲染,可以看到背景色變成了修改后的顏色。

3d烤漆柜體材質(zhì)怎么調(diào)?

3d烤漆柜材質(zhì)如何調(diào)整;

3d烤漆柜的漫射是白色的,反射是255,反光膏是衰減的。衰減模式是菲涅爾,從黑色到淺藍(lán)色。

然后加入接受光模式,提高到2。

3dmax柜體材質(zhì)參數(shù)?

3dMAX材質(zhì)參數(shù):反射-25-35;高光-0.7;模糊反射-0.8細(xì)分-12;模糊- 0.1加凹凸;Burmp30改為5;復(fù)制地圖到Burmp。各種常用材料的調(diào)整:

1.亮木:漫射:紋理反射:35灰色高光:0.8亞光木:漫射:紋理反射:35灰色高光:0.8光澤(模糊):0.85 2。鏡面不銹鋼:擴(kuò)散:黑色反射:255灰色次表面不銹鋼:擴(kuò)散:黑色反射:200灰色光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:

8 3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅爾

3dmax米白色木材質(zhì)怎樣調(diào)?

木紋的紋理調(diào)整可以映射在過(guò)度色通道中,自發(fā)光可以調(diào)整到5%,數(shù)值可以根據(jù)光照的強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整。

木紋的紋理大小可以通過(guò)在對(duì)象上使用UVWmap來(lái)調(diào)整,坐標(biāo)大小可以通過(guò)材質(zhì)的實(shí)際面積來(lái)確定。在特殊情況下,還應(yīng)加入光線追蹤,以反映油漆的光澤。通常為5-8%強(qiáng)度。