3dmax霧效制作教程 噴涂機(jī)氣壓怎么調(diào)節(jié)?
噴涂機(jī)氣壓怎么調(diào)節(jié)?1.如果液壓油不足或液壓油質(zhì)量不好,壓力就會(huì)太小。這時(shí)候就要及時(shí)補(bǔ)充液壓油,或者用優(yōu)質(zhì)的更換劣質(zhì)的液壓油。2.油泵的吸油口位置裝有吸油過(guò)濾器。如果吸油過(guò)濾器長(zhǎng)期堵塞,壓力會(huì)不達(dá)標(biāo)。
噴涂機(jī)氣壓怎么調(diào)節(jié)?
1.如果液壓油不足或液壓油質(zhì)量不好,壓力就會(huì)太小。這時(shí)候就要及時(shí)補(bǔ)充液壓油,或者用優(yōu)質(zhì)的更換劣質(zhì)的液壓油。
2.油泵的吸油口位置裝有吸油過(guò)濾器。如果吸油過(guò)濾器長(zhǎng)期堵塞,壓力會(huì)不達(dá)標(biāo)。這時(shí)候就要及時(shí)做好衛(wèi)生清潔工作。
3.如果噴霧機(jī)的皮帶表面沾有較多的油漬,會(huì)導(dǎo)致打滑,從而降低皮帶之間的摩擦力。在這種情況下,有必要拉緊皮帶以增加摩擦力。平時(shí)要注意,盡量不要把油脂弄到皮帶上。
4.如果回油濾芯有問(wèn)題,也會(huì)造成噴霧器壓力太小。這時(shí)候就需要及時(shí)檢查維修了。如果損壞嚴(yán)重,需要更換新的回油濾芯。
3dmax出圖霧蒙蒙的怎么解決?
你的相機(jī)角度很別扭,你應(yīng)該看看別人是怎么拍相機(jī)的。
你的燈光太亮了,沒(méi)有明顯的明暗層次,也就是說(shuō)你需要有的地方亮,有的地方暗,但是你的場(chǎng)景全亮了,所以你感覺(jué)是灰色的。
你可以 暫時(shí)學(xué)不好怎么打光,所以如果明暗層次不夠,可以用PS復(fù)制一層,然后兩層用柔光疊加,就贏了 不要變成灰色。
3d渲染有點(diǎn)霧的感覺(jué)怎么回事?
3ds max渲染看起來(lái)很模糊。想法是因?yàn)闊艄獾脑?,沒(méi)有主次之分,明暗不強(qiáng)烈,所以會(huì)有霧和不清晰的感覺(jué)。
解決方案很簡(jiǎn)單,
1.將照明調(diào)節(jié)到最大。照明應(yīng)該是多而精確的。盡量避免大型面光源。最好單獨(dú)對(duì)單個(gè)對(duì)象使用平行光。
后期調(diào)整,增強(qiáng)整體對(duì)比度;明暗關(guān)系的基調(diào)要明顯;避免暴露。
3D自帶渲染圖是什么?
你可以使用任何3D軟件。
比如3D max,瑪雅,XSI。建模,添加材料和照明。屏幕上顯示的是硬件渲染的效果。是顯卡計(jì)算出來(lái)的效果。但是有很多軟件效果比如霧,輝光,凹凸,粒子云,焦散,次表面散射等等,這些都是軟件的功能。硬件頂點(diǎn)渲染和像素渲染可以 我看不到這些影響。所以需要軟件渲染。渲染器本身就是一個(gè)軟件。它可以是3D軟件自帶的maya默認(rèn)渲染器,也可以以插件的形式嵌入到軟件中。比如maya的mental ray,3D max的巴西,或者lightscape等獨(dú)立軟件。