c4d粒子渲染器生成比例 c4d多通道渲染會(huì)快嗎?
c4d多通道渲染會(huì)快嗎?多通道渲染可以擴(kuò)展很多層,需要設(shè)計(jì)的點(diǎn)很多,所以不會(huì)很快。c4d渲染的時(shí)候cpu使用率很低,才百分之二十多,網(wǎng)上說因?yàn)楣こ虇栴},怎么調(diào)節(jié)啊?渲染取決于顯卡,而不是CPU。CPU
c4d多通道渲染會(huì)快嗎?
多通道渲染可以擴(kuò)展很多層,需要設(shè)計(jì)的點(diǎn)很多,所以不會(huì)很快。
c4d渲染的時(shí)候cpu使用率很低,才百分之二十多,網(wǎng)上說因?yàn)楣こ虇栴},怎么調(diào)節(jié)?。?/h2>
渲染取決于顯卡,而不是CPU。CPU利用率低是正常的。
但是可以使用physX這樣的物理加速引擎,讓CPU做一些工作。
c4d渲染動(dòng)畫用什么渲染器?
一般使用標(biāo)準(zhǔn)或者物理,標(biāo)準(zhǔn)的渲染速度會(huì)快一些,但是如果在ae中進(jìn)行大量的合成修改會(huì)慢很多,但是在ae中也需要少量的修改。
其他渲染器如vray,octan
c4d渲染用i5還是i7?
用i7。
如果預(yù)算充足,建議買i7;8代i7和10代i5不如12代i3;預(yù)算不足的話,建議買i3 10105和i3 12100進(jìn)行c4d渲染;預(yù)算充足的話,推薦用i9 12900k。
如果選擇i3 12100,建議搭配rx6650xt顯卡,因?yàn)樗念l率很高,頻率越高,渲染速度越快。i3 12100也能發(fā)揮rx6650xt的全部性能。
c4d怎么設(shè)置使用顯卡渲染?
回答:c4d設(shè)置使用顯卡渲染。1.在C4D渲染設(shè)置中,渲染器更改為ProRende。
2.正常設(shè)置下,我們可以使用多個(gè)顯卡,支持CPU和GPU同時(shí)工作。
3.這是ProRende渲染器使用的材質(zhì)。(我猜PBR的材料和過去的材料沒有太大區(qū)別,但它只是禁止使用傳統(tǒng)材料的幾個(gè)渠道。)
4.這是“編輯窗口”菜單中新的ProRende命令菜單。這就是c4d用顯卡設(shè)置渲染的。
c4d渲染吃什么?
C4D的配置要求主要是顯卡、CPU和內(nèi)存。
顯卡:C4D對(duì)顯卡要求非常高,n卡支持C4D本身和各種渲染器插件,比如1660S,2070S,2080Ti等。顯卡的CUDA核心數(shù)量要夠,渲染速度要夠快;
CPU:選擇主頻不低于3.6GHZ,睿頻不低于4GHZ,8核以上,16線程以上的CPU。如9700K、10700k、10900k、3900X、3950X等。
內(nèi)存:16以上選擇3200MHz的DDR4內(nèi)存,預(yù)算可以增加到24G。