3dmax里如何給線條加點 3dmax直線怎么設(shè)置?
3dmax直線怎么設(shè)置?3dmax線條畫的修改方法有很多:首先運行3d max,選擇任意視圖,【alt w】最大化當前窗口。在右邊,畫線之前做一個預設(shè),打開渲染(為了更好的觀察)。結(jié)束思路一:通過捕捉
3dmax直線怎么設(shè)置?
3dmax線條畫的修改方法有很多:首先運行3d max,選擇任意視圖,【alt w】最大化當前窗口。在右邊,畫線之前做一個預設(shè),打開渲染(為了更好的觀察)。結(jié)束思路一:通過捕捉線條畫的右鍵捕捉開關(guān),開啟網(wǎng)格捕捉。確保選擇了捕捉開關(guān),并開始在視口中繪制線條。因為有網(wǎng)格參考,此時畫出的線都是精確的,數(shù)值化的。
我畫了一條60mm的直線。結(jié)束思路二:通過修改畫線取消抓拍,隨意畫線。按[1]鍵顯示點,選擇一個端點,按[F12]鍵彈出移動變換輸出對話框,設(shè)置絕對世界坐標。同樣,設(shè)置線段的另一個端點的坐標。兩點定義一條線段。
在3DMAX中怎么給一條線添加點?
選擇要添加點的直線,輸入編輯樣條曲線,選擇點的子集,找到“細化”命令,然后指向直線。
3dmax怎么加參考線?
三種方法;
1.輸入線級別,選擇兩條平行線,然后單擊連接按鈕,在兩條平行線之間創(chuàng)建一條線。
2.輸入曲面高程,選擇要添加線的曲面,然后單擊“剪切”按鈕在曲面上剪切線。
3.輸入元素級別,選擇一個對象,單擊快速剪切,將出現(xiàn)一條線。當你移動鼠標線時,你會移動到你想要添加一條線的位置,然后點擊剪切按鈕,一條線就會被添加到這個對象的圓上。
如果你沒有,打給我。;我什么都不知道。希望能幫到你。
3d如何把多條線轉(zhuǎn)化為一體?
3dmax將幾條樣條線組合成一個整體,如下所示。
1.創(chuàng)建不規(guī)則樣條矩形,圓形和不規(guī)則線。
2.選擇矩形樣條,單擊 "編輯樣條 "在右邊的修改器列表中,單擊 "附加 "按鈕,然后選擇一個圓和一條線,這樣所有的樣條曲線就組合成一條線。
3.單擊 "樣條和按鈕,并選擇一個矩形樣條線段。單擊 "工會和工會緊挨著 "布爾運算首先在右邊,然后選擇 "布爾運算按正確的順序,然后圈起來,不要選擇下面的線。
4.選擇 "樣條線 "按鈕,選擇矩形和圓形的合成圖形,單擊鼠標右鍵,選擇 "提煉與提煉,并在圓線上添加一些點。
5.選擇 "細分市場與營銷在右邊選擇合成圖上不需要的線段,按鍵盤上的Delete鍵刪除。
6.選擇 "頂點 "在右邊,框選需要合并成一個的兩點,然后單擊 "融合 "和 "焊接與工程;"在右邊,按正確的順序。上面兩點是一樣的。
7.單擊 "里脊和肉然后單擊圖形中的點并拖動。
這樣就可以把幾條樣條組合成一個整體。