maya特殊復(fù)制時(shí)怎么添加一條線 maya特殊復(fù)制怎么解除?
打開“編輯”下“特殊復(fù)制”后面的屬性框,然后單擊“復(fù)制”。下面的實(shí)例是關(guān)聯(lián)屬性~先安裝骨架插件,然后點(diǎn)擊模型,再點(diǎn)擊與魚骨架匹配的按鈕。這時(shí)會出現(xiàn)一半的骨頭。然后復(fù)制并粘貼以添加骨骼,并移動對齊的骨骼
打開“編輯”下“特殊復(fù)制”后面的屬性框,然后單擊“復(fù)制”。下面的實(shí)例是關(guān)聯(lián)屬性~
先安裝骨架插件,然后點(diǎn)擊模型,再點(diǎn)擊與魚骨架匹配的按鈕。這時(shí)會出現(xiàn)一半的骨頭。
然后復(fù)制并粘貼以添加骨骼,并移動對齊的骨骼。
選擇骨架,然后選擇模型,法線,鎖定法線。
1.畫一條曲線。2.首先,將要復(fù)制的對象的路徑制作動畫:選擇對象并選擇曲線,然后運(yùn)行命令“動畫-運(yùn)動路徑-附加到運(yùn)動路徑”。3.選擇對象運(yùn)行
1.打開Maya場景,或創(chuàng)建新場景。
2.單擊窗口-動畫編輯器-曲線圖編輯器打開曲線編輯器。
3.選擇錨點(diǎn),按shift鍵,使用中鍵(滾輪)上下移動進(jìn)行調(diào)整。
4.您還可以使用以下預(yù)設(shè)曲線方法來調(diào)整動畫節(jié)奏;使用方法是選擇要改變的動畫幀點(diǎn),然后點(diǎn)擊曲線模式。
5.下面的工具是調(diào)整單個(gè)錨點(diǎn)的單邊端。選擇后,您可以調(diào)整錨點(diǎn)一側(cè)的振幅。
6.如果要自由拖動一側(cè),需要選擇一個(gè)點(diǎn)(關(guān)鍵幀),單擊曲線加權(quán)切線,然后啟動空心按鈕。
7.單擊曲線-前無限-循環(huán)曲線向前循環(huán),使用偏移曲線循環(huán)向前延伸,并取消常數(shù)。
8.單擊曲線-后無限循環(huán)循環(huán)曲線向后循環(huán),使用偏移曲線循環(huán)向后延伸,并取消常數(shù)。
9.也可以用上面的圖標(biāo)循環(huán),但是需要用列表取消。