visual studio復(fù)選框的默認(rèn)屬性 vs的常用控件都是什么意思?
vs的常用控件都是什么意思?控件是用戶可以與之交互以輸入或操作數(shù)據(jù)的對(duì)象??丶ǔ3霈F(xiàn)在對(duì)話框或工具欄中。本系列主題介紹了三種主要類型的控件:Windows公共控件,包括所有者描述的那些控件。Acti
vs的常用控件都是什么意思?
控件是用戶可以與之交互以輸入或操作數(shù)據(jù)的對(duì)象。控件通常出現(xiàn)在對(duì)話框或工具欄中。本系列主題介紹了三種主要類型的控件:
Windows公共控件,包括所有者描述的那些控件。
ActiveX控件
Microsoft基礎(chǔ)類庫(MFC)提供的其他控件類
Windows公共控件
Windows操作系統(tǒng)總是提供幾個(gè)Windows公共控件。這些控件對(duì)象是可編程的,Visual C對(duì)話框編輯器支持將這些控件對(duì)象添加到對(duì)話框中。Microsoft基礎(chǔ)類庫(MFC)提供了封裝這些控件的類,如表Windows公共控件和MFC類所示。(表中的某些項(xiàng)目有相關(guān)主題對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步描述。有關(guān)沒有主題的控件的信息,請(qǐng)參見MFC類的文檔。)
CWnd類是所有窗口類的基類,包括所有控件類。以下環(huán)境支持Windows公共控件:
Windows 95、Windows 98和Windows 2000
Windows nt版本3.51和更高版本
Win32系列版本1.3(Visual C #版本4.2和更高版本不支持Win32系列)
舊的公共控件在早期版本的Windows中也可用。這些舊的公共控件包括復(fù)選框、組合框、編輯框、列表框、選項(xiàng)按鈕、普通按鈕、滾動(dòng)條控件和靜態(tài)控件。
ActiveX控件
ActiveX控件(以前稱為OLE控件)可用于Windows應(yīng)用程序的對(duì)話框或萬維網(wǎng)的HTML頁面中。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參見MFC ActiveX控件。
其他MFC控件類
除了封裝所有Windows公共控件的類和支持編寫自己的ActiveX控件(或使用其他應(yīng)用程序提供的ActiveX控件)的類之外,MFC本身還提供了下列控件類:
CBitmapButton
復(fù)選框列表框
CDragListBox
查找有關(guān)Windows公共控件的信息。
下表簡(jiǎn)要描述了每個(gè)Windows公共控件,包括其MFC包裝類。
Windows公共控件和MFC類
可視化編輯是什么意思?
可視化編程,即可視化編程:基于 "你看到的就是你得到的,我們?cè)噲D實(shí)現(xiàn)編程工作的可視化,即隨時(shí)可以看到結(jié)果,程序的調(diào)整和結(jié)果是同步的。
可視化編程不同于傳統(tǒng)編程。相比之下, "視覺 "這里是指不需要編程,只通過直觀的操作就可以完成界面設(shè)計(jì),是目前最好的Windows應(yīng)用開發(fā)工具。
可視化編程語言的特點(diǎn)主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是基于面向?qū)ο蟮乃枷耄肓丝丶褪录?qū)動(dòng)的概念;二、程序開發(fā)過程一般遵循以下步驟,即先繪制界面,再根據(jù)事件編寫程序代碼,以響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤的各種動(dòng)作。
關(guān)于可視化編程的十個(gè)問題
1.什么是可視化編程?
可視化編程是一種全新的編程,主要是讓程序員利用軟件本身提供的各種控件,像搭積木一樣構(gòu)造應(yīng)用程序的各種界面。
2.可視化編程有什么優(yōu)勢(shì)?
可視化編程最大的好處就是設(shè)計(jì)人員不用編寫或者用很少的程序代碼就可以完成應(yīng)用程序的設(shè)計(jì),可以大大提高設(shè)計(jì)人員的工作效率。
3.有哪些語言可以用于可視化編程?
有許多語言可以用于可視化編程,例如Microsoft 的Visual Basic、Visual C、中文Visual Foxpro和Borland s德爾福。
4.可視化編程中的基本概念是什么?
主要的基本概念有表單、組件、屬性、事件、方法等等。
5.什么是表格?
窗體是指編程時(shí)的窗口。我們主要是通過放置各種組件(如命令按鈕、復(fù)選框、單選框、滾動(dòng)條等)來安排應(yīng)用程序的運(yùn)行界面。)在形式上。
6.什么是組件?
所謂組件,就是組成程序運(yùn)行界面的各種組件,比如命令按鈕、復(fù)選框、單選框、滾動(dòng)條等等。
7.什么是屬性?
屬性是組件的特性。它解釋了組件是如何顯示的,組件的大小是多少,在哪里顯示,是否可見,是否有效...
8.屬性可以分為哪幾種?
屬性可以分為三類:設(shè)計(jì)屬性:設(shè)計(jì)時(shí)能發(fā)揮作用的屬性;運(yùn)行屬性:該屬性只在程序運(yùn)行過程中起作用;只讀屬性:只能查看,不能更改的屬性。
9.什么是事件?
事件是對(duì)組件的操作。如果你用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一個(gè)命令按鈕,在這里,點(diǎn)擊鼠標(biāo)被稱為一個(gè)事件(click event)。
10.什么是方法?
方法是事件發(fā)生后要執(zhí)行的特定操作,類似于前面的程序。例如,當(dāng)我們點(diǎn)擊 "退出 "用鼠標(biāo)按下命令按鈕,程序?qū)⑼ㄟ^執(zhí)行一個(gè)命令來結(jié)束運(yùn)行,而這個(gè)命令的執(zhí)行過程稱為一個(gè)方法。