ug10.0切削層高度怎么加高 ug固定輪廓加工怎么限制深度?
ug固定輪廓加工怎么限制深度?固定軸一般全是用處精加工的,你要加工哪里是可以中,選擇切削區(qū)域。假如非要有深度的話可以給部件余量偏置,在切削參數(shù)里面。ug怎么加工有側(cè)壁的斜面?具體UG步驟追加所示:1、
ug固定輪廓加工怎么限制深度?
固定軸一般全是用處精加工的,你要加工哪里是可以中,選擇切削區(qū)域。假如非要有深度的話可以給部件余量偏置,在切削參數(shù)里面。
ug怎么加工有側(cè)壁的斜面?
具體UG步驟追加所示:
1、再次進(jìn)入加工環(huán)境,再點(diǎn)擊“創(chuàng)建工序”:
2、在創(chuàng)建工序?qū)υ捒蚶锩娴念愋屠锬氵xmill-contour,又出現(xiàn)萬分感謝所示對(duì)話框:然后把點(diǎn)擊“工序子類型”里面的“底加工拐角”,再點(diǎn)判斷:
3、剛剛進(jìn)入“深度適宜加工拐角”對(duì)話框,首先中,選擇幾何體,即選擇類型我們成立的坐標(biāo)系(坐標(biāo)系具體一點(diǎn)確立步驟見《UG編程之坐標(biāo)系創(chuàng)建步驟》):
4、指定部件和切削區(qū)域:
5、重新指定刀具:
6、設(shè)置沒刀的切削深度:
7、設(shè)置里切削層,這里是把切削范圍考慮看看:
8、理想的切削那就是周而復(fù)始循環(huán)切削,這里在切削參數(shù)里面設(shè)置里幫一下忙:可以設(shè)置能夠完成后,直接點(diǎn)擊“生成”和“確定”并且三維動(dòng)畫模擬。
ug中非切削移動(dòng)里一般怎么設(shè)置?
你的提問也太菜啦,待為師給你具體一點(diǎn)回答一。
在NX(應(yīng)該叫SIEMENSNX,UG早被非切削移動(dòng)手機(jī)”中有個(gè)“傳遞/快遞選項(xiàng),里面有“公共安全設(shè)置”和上面的差不多
UG12.0平面銑削怎樣快速選平面?
面銑削可以可以使用面銑削工序子類型,
如果沒有不使用兩個(gè)平面輪廓銑,是需要接受部件邊界的重新指定,這里需要注意什么,邊界的刀具位置肯定設(shè)為“位于”,沒法選相切。更改兩個(gè)平面位置為底面,指定刀具,修改一把直徑為80的銑刀,指定切削層,設(shè)置切削類型為僅底面,再指定切削參數(shù)與非切削移動(dòng)參數(shù)、進(jìn)給率率的速度,生成刀軌,再作后全面處理。
UG NX直接使用區(qū)域銑削的技巧?
在數(shù)控加工中,現(xiàn)在越來越多的人就開始建議使用手動(dòng)編程。但不自動(dòng)編程也有缺點(diǎn),那是慢慢行走的刀路是固定不動(dòng)的模式,不像手工編程想來到哪就編到哪。UGNX中的區(qū)域銑削也算得對(duì)自動(dòng)出現(xiàn)編程加工的一個(gè)系統(tǒng)優(yōu)化。
1、先可以打開模型文件,進(jìn)入到到加工模塊。是需要?jiǎng)?chuàng)建一把加工是需要的刀具,我這里可以使用的是一把直徑16的平底銑刀,對(duì)刀具參數(shù)參與相關(guān)設(shè)置。
2、隨即創(chuàng)建加工坐標(biāo)系,如圖,以頂平面為相同高度零點(diǎn)。能夠完成后隨即創(chuàng)建幾何體,以模型為工件體,自動(dòng)能包容大形狀為毛坯,一定高度方向移高0.5,比較方便加工頂平面。
3、緊接著創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)銑削區(qū)域,選擇三塊柱子的頂平面。進(jìn)入加工操作,中,選擇兩個(gè)平面銑削,幾何體選擇類型為銑削區(qū)域幾何體,空間四邊形:
4、直接進(jìn)入垂直面銑參數(shù)設(shè)置,中,選擇面邊界為三個(gè)平面,毛坯深度為1,更改轉(zhuǎn)速和切削速度,生成刀路。再確認(rèn)仿真的切削效果如圖所示: