blender喇叭建模 maya與blender哪個(gè)好?
瑪雅和只是建模,大概2個(gè)小時(shí)就完成了。如果用現(xiàn)有型號(hào)改裝,需要十幾分鐘。如果模型是彩色的,大概需要4個(gè)小時(shí)。僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。嘴唇,我 我只是愛(ài)好,不是專業(yè)建模師方法/步驟1/6分步閱讀打開(kāi)我們的攪拌機(jī)
瑪雅和
只是建模,大概2個(gè)小時(shí)就完成了。
如果用現(xiàn)有型號(hào)改裝,需要十幾分鐘。
如果模型是彩色的,大概需要4個(gè)小時(shí)。
僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。
嘴唇,我 我只是愛(ài)好,不是專業(yè)建模師
方法/步驟
1/6分步閱讀
打開(kāi)我們的攪拌機(jī)窗口。
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選擇 "文件 "在工具菜單中。
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選擇 "進(jìn)口與貿(mào)易。
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然后選擇我們模型的格式。下面是
讓 s說(shuō)說(shuō)這些軟件的特長(zhǎng):的Maya是動(dòng)畫和特效,3dmax是建筑和效果圖,c4d是電視包裝和廣告。blender沒(méi)用過(guò),但是聽(tīng)說(shuō)是開(kāi)源軟件,靈活性很好,但是用的人很少。
這些軟件都有建模、材質(zhì)、動(dòng)畫、特效模塊,但各有所長(zhǎng)。
3dmax在使用最多,其次是maya和cinema4d,blender can 找不到多少用戶使用它。為了工作,你必須根據(jù)自己的興趣和國(guó)內(nèi)情況選擇使用哪個(gè)軟件。如果是個(gè)人創(chuàng)作,建議使用cinema4d。