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oc渲染界面和正視圖不同步 3dmax字體渲染之后為什么顯示不出來?

3dmax字體渲染之后為什么顯示不出來?有兩以下倆種情況使3dsmax里的字體渲出不進去:1字體也沒幾乎封鎖,就牙縫里,始端和末端都不封口,而,軟件渲染視角在互相垂直于強忍住的去正視圖,這樣3d渲染后

3dmax字體渲染之后為什么顯示不出來?

有兩以下倆種情況使3dsmax里的字體渲出不進去:

1字體也沒幾乎封鎖,就牙縫里,始端和末端都不封口,而,軟件渲染視角在互相垂直于強忍住的去正視圖,這樣3d渲染后也沒看見了字體的實體。

2字體雖說幾乎封閉,但擠出時是沒有選項卡封閉始端,通道末端,其性質(zhì)和沒有封鎖就露出是一樣的。

3選擇字體,右鍵----------對象屬性,查找如何確定沒打勾對攝影機所以說。

4字體模型被賦全透明色材質(zhì),并在右鍵-------對象屬性---------渲出控制里還沒有選項卡投射陰影,這樣字體在軟件渲染后幾乎就看不見。

C4D怎么控制視角和切換視圖?

1、按住不放鍵盤上的alt鍵,再按住不放鼠標左鍵不放手了,移動鼠標就也可以旋轉(zhuǎn)視角了。

2、按住不放alt鍵和鼠標中鍵不放,移動鼠標這個可以平移視角。

3、摁alt鍵和鼠標右鍵不放,移動鼠標這個可以放大縮小視角,有一種近大遠小的感覺。