3d渲染設(shè)置最佳參數(shù) 3dmax20201080p畫質(zhì)怎么渲染?
3dmax20201080p畫質(zhì)怎么渲染?前期的準備:先打開3dsmax,你隨便畫一個物體,比如說茶壺,加上太陽光。3dsmax設(shè)置導(dǎo)入的圖片是72dpi,目的是能得到更清晰的圖,要注意有兩個方法。1
3dmax20201080p畫質(zhì)怎么渲染?
前期的準備:先打開3dsmax,你隨便畫一個物體,比如說茶壺,加上太陽光。
3dsmax設(shè)置導(dǎo)入的圖片是72dpi,目的是能得到更清晰的圖,要注意有兩個方法。
1.完成任務(wù)高分辨圖片,菜單欄-顏色渲染-可以打印大小助手-設(shè)置分辨率和大小。
2.通過系統(tǒng)設(shè)置軟件渲染參數(shù)幫忙解決鋸齒問題。注意一點:根據(jù)具體情況改變這些參數(shù)的大小,不然會再次出現(xiàn)軟件渲染過慢、電腦卡死的情況
3Dmax2014 VRay渲染器參數(shù)如何設(shè)置?
1、啟動3D形象的修辭程序,在頂部菜單欄中點選"3d渲染",跳出對話框。如下圖。
3d渲圖模糊怎么調(diào)?
是沒有看見了你可以設(shè)置的顏色渲染參數(shù),難以迅速判斷,以下兩種情況你全面檢查下看下:
1,保存圖片時,是否需要再打開了光滑值,為0即不模糊;
2,VR的抗鋸齒濾鏡有沒有選擇真確,.例如Catmall-Rom濾鏡就可以得到一個都很凌厲的輪廓;
3,貼圖的分辨率有沒有什么太小的圖,分辨率太小的話,渲染以后圖片的像素會有馬賽克會造成影像的現(xiàn)象;
4,軟件渲染的圖片分辨率多少,尺寸小的話看上去是有點兒模糊的;
5,GI的細分過高,的或噪波閾值過大也會出現(xiàn)清晰的感覺,但這兩項根本不很影響大;
6,總是打光燈打的太“平”,造成畫面偏“粉”,也會有影像的錯覺。還沒有想到的就這樣多,你先去看看有木有用吧。
3d小圖渲染參數(shù)?
步驟一
簡單的方法再打開3d渲染設(shè)置中,找不到重新指定渲染器,產(chǎn)品級將設(shè)置系統(tǒng)掃描線把它改成VR渲染器即可
第4步
輸出的圖像大小為默認就行,圖像縱橫比該成1.6或是默認的1.333,這里變化的是圖像的長寬比例
第2步
內(nèi)置幀緩存可以依據(jù)個人的喜好開啟,開啟不啟動效果不引響,個人不喜歡啟動
第4步
幀緩存下面勾選比較大深度
第8步
打勾上箝制輸出來
第5步
開啟間接照明,二次怕反彈該成燈光緩存,二次反彈的反彈率是可以大于0第一次回挫
第5步
自行發(fā)光圖部分把半球細分和插值改小,電腦配置相對不好的情況下可以不把當前預(yù)設(shè)改低。
第9步
燈光緩存可以計算參數(shù)的
第9步
VR設(shè)置里就做個參考即可,希望能對大家有所幫助!