為什么邊緣計算網(wǎng)關需要進行維護 云網(wǎng)邊端的概念含義?
云網(wǎng)邊端的概念含義?視頻“云、邊、端”云:視頻云服務,或者視頻直播云服務、安防視頻云服務、公安視頻云服務、即時通信云服務;邊:視頻邊緣計算設備,軟硬一體,.例如視頻網(wǎng)關、邊緣分析網(wǎng)關、視頻傳輸網(wǎng)關;端
云網(wǎng)邊端的概念含義?
視頻“云、邊、端”
云:視頻云服務,或者視頻直播云服務、安防視頻云服務、公安視頻云服務、即時通信云服務;
邊:視頻邊緣計算設備,軟硬一體,.例如視頻網(wǎng)關、邊緣分析網(wǎng)關、視頻傳輸網(wǎng)關;
端:視頻前端硬件,例如攝像機、單兵設備、移動4G設備、機器人等
邊緣計算將如何從5G技術中受益?
從我們技術人員的角度看,5G比較大的技術創(chuàng)新估計是新空術和切片網(wǎng)絡。設計和實現(xiàn)這兩種技術,就這個可以有很多種新玩法,但是具體一點玩法要想興起我還是得靠一些被商業(yè)化的產(chǎn)品做推動。目前,大家商討的最少的我還是三個是個場景:eMBB(大流量)、uRLLC(低延遲)和mMTC(大連接)。
從大連接和低延遲來看,應該要會頗大地促進促進物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和在工業(yè)場景的使用,也會疾速促進促進邊緣計算的發(fā)展。而AI技術的發(fā)展會和邊緣計算碰撞,在邊緣上會有越來越多的機器學習的計算模型跑起來,讓物聯(lián)網(wǎng)和工業(yè)場景極其智能。
其實邊緣計算是一個新生事物,資料比較少,甚至連行業(yè)規(guī)范化都沒無法形成,現(xiàn)在大家做邊緣計算都是在摸索中前進。
邊緣計算通??梢越鉀Q的問題有兩個,降底服務器成本和幫忙解決延遲敏感的問題。
邊緣計算的「邊緣」也乾坤二卦兩個:云邊緣和設備邊緣。
這里,我三個就這兩部分單獨聊聊在5G時代會怎莫發(fā)展中。
云邊緣在5G時代典型的就是MEC。但MEC很可能是由運營商從屬地位的MEC,可能會是運營商和云廠商合作的MEC,也肯定是云廠商自己的MEC(.例如OC點升級改造)。5G的大流量場景會可能導致一些數(shù)據(jù)要上云端處理,這對中心云機房來說是一個挑戰(zhàn),對成本來說也是一個負擔。
所以我會有更多的數(shù)據(jù)會在邊緣就并且處理,諸如監(jiān)控攝像頭類視頻數(shù)據(jù)可能在云邊緣就用一個機器學習模型進行計算,然后把有價值的推算結果類小數(shù)據(jù)上傳到云中心,并且全網(wǎng)共享或全網(wǎng)凝練。
舉個栗子,我有一個攝像頭,攝像頭會把視頻數(shù)據(jù)上傳到云端參與存儲,要是用處沒多大用處的視頻都上傳過來,實在是浪費流量帶寬又實在是浪費云存儲。要是在攝像頭上可以做一些簡單點計算,明白哪些是該上傳成功的,哪些是不用可以上傳的,可能80的數(shù)據(jù)都在本地擋下去了。
別外,現(xiàn)在邊緣計算的實際中大消耗場景如會直播,也會有很多編解碼的計算在邊緣進行,也有一些美顏或是其他的智能模型也會在邊緣上并且算出。
5G的低延遲場景會全速云游戲和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。
拿云游戲來說,在5G時代,用戶端到運營商的接入端也可以能夠做到1ms,接著再再導流到云邊緣機房,云邊緣機房通過渲出和計算,輸出來游戲結果的視頻流就回傳球給用戶,這就可以不能做到挺好的用戶體驗。
當然了設備邊緣,有名例子是用一個邊緣網(wǎng)關設備來管理的管理一堆物聯(lián)傳感設備。
低延時和大再連接會讓物聯(lián)網(wǎng)跟隨5G發(fā)展中過來,物聯(lián)的本質那就為人服務,因為極其智能的體驗是一個強訴求,邊緣網(wǎng)關或者一些計算能力稍強一些的設備,以后都可以跑一些智能模型,進行邊緣智能計算。
自動駕駛也是一個邊緣強計算的典型例子,有一些計算結果類數(shù)據(jù)也可以可以上傳用于附近的車輛共享。雖然的一些工控場景,是需要飛快在設備邊緣做迅速的計算和嘶嘶操縱動作。這個很可能的應用場景和例子會比較好多。
綜合以上分析,我如果說,5G的商用和快速發(fā)展肯定不會弱化邊緣計算,倒是會促進組織并依賴于邊緣計算的發(fā)展。