c4d怎么把球體分割一半 C4D如何繪制地面?
C4D如何繪制地面?1.首先,在C4D中添加了泛光燈、地面、天空和背景,地面從屬于背景。2.在地面上添加一個合成標簽,并檢查 "合成背景 "選項。3.為天空添加合成標簽,檢查合成背景,取消相機的可見性
C4D如何繪制地面?
1.首先,在C4D中添加了泛光燈、地面、天空和背景,地面從屬于背景。
2.在地面上添加一個合成標簽,并檢查 "合成背景 "選項。
3.為天空添加合成標簽,檢查合成背景,取消相機的可見性。
4.創(chuàng)建一個新的材料,并調整亮度為100%的顏色屬性。
5.將新建的著色器分別賦予背景和天空。
6、為了測試效果,加一個球體。
7.打開燈。并選擇投影效果。
8.明白了。
c4d只渲染90幀怎么設置?
我明白了。你使用OC渲染還是默認渲染器?
如果你是OC渲染,你里面的材質一定是OC材質球。如果你不 t不知道如何轉換OC材質球,可以打開OC渲染窗口,點擊材質→轉換材質來轉換OC材質球,然后就可以渲染了。
c4d怎么讓空心物體變成實心?
可以進入面模式,使用閉合的多邊形孔。(記得優(yōu)化點)一般會單獨創(chuàng)建一個三角形。但是我沒有。;我不知道你到底想做什么。
c4d將球體加載在克隆層中后顯示不出來?
C4D的模型最初是一個一個嵌套的。如果需要顯示一個立方體,方法其實很簡單。
方法一:隱藏外部模型,點擊模型顯示不可見點。然后直接修改立方體,修改完再取消點。
方法二:將立方體的坐標移到外面,修改后再恢復0坐標。
c4d模型為什么一拉近就空了?
感謝邀請我建議用gpu-z看顯卡負載,但我個人感覺是你c4d設置問題。如果默認設置,即使是核顯,也不會因為移動一個球體而卡頓。
如果其他不涉及圓弧的形狀正常,即球體、圓柱體、圓錐體等形狀太卡,很可能是細分曲線設置精度太高。顯卡可以 t處理圓弧,都是多條直線近似。曲線細分精度越高,越像圓弧,但顯卡負擔越高。
c4d物理天空怎么在地面出現(xiàn)投影?
1.首先,在C4D中添加了泛光燈、地面、天空和背景,地面從屬于背景。
2.在地面上添加一個合成標簽,并檢查 "合成背景 "選項。
3.為天空添加合成標簽,檢查合成背景,取消相機的可見性。
4.創(chuàng)建一個新的材料,并調整亮度為100%的顏色屬性。
5.將新建的著色器分別賦予背景和天空。
6、為了測試效果,加一個球體。
7.打開燈。并選擇投影效果。
8.明白了。