王者榮耀在18年收入高達220億,游戲熱度降低、玩家流失,為何還有這么高收入?
網友解答: 2018年即將結束了,王者榮耀在今年也是為騰訊帶來了巨大收益,據統(tǒng)計王者榮耀在18年收入可能會破220億元,或許很多玩家都沒有想到,很久前就被傳要涼的游戲,為何還能創(chuàng)造這么高
2018年即將結束了,王者榮耀在今年也是為騰訊帶來了巨大收益,據統(tǒng)計王者榮耀在18年收入可能會破220億元,或許很多玩家都沒有想到,很久前就被傳要涼的游戲,為何還能創(chuàng)造這么高的收益呢? 王者榮耀熱度確實下滑不少,經常有消息傳出每天卸載量達到多少,每天有多少玩家棄游,但是在具體收益面前,所謂的涼好像有些假,或許有不少玩家棄游,但是這部分可能類似游客玩家,既然不充錢,玩不玩的對天美來說關系不大,可能也會有老玩家退游,部分老玩家退游,但是天美依舊可以憑借快速上線的新皮膚,誘惑其余玩家消費,彌補這部分損失,總之玩家數(shù)量減少并沒有影響其收益。 王者榮耀收益的大頭還是皮膚,據不完全統(tǒng)計,王者榮耀在18年新上架了四五十款新皮膚,基本不到一周就有新皮膚上架,還有星元皮膚等等,品質高的皮膚賺一波大錢,偶爾搞兩波便宜皮膚騙玩家搶購再帶動消費,還有返場皮膚等等。 除了皮膚外還有幾元的小禮包,點券奪寶,買新英雄,購買頭像框,擊殺特效,星元皮膚部件等等,這些零零散散的東西加起來又給天美帶來一波收益。 王者榮耀kpl賽事越來越正規(guī),冠軍杯變?yōu)閲H賽事,冬季冠軍杯開啟,kpl影響力增大,王者榮耀合作商越來越多,代言費用增加,kpl席位價值升高,王者榮耀在職業(yè)賽事方面也有不小的收益。 雖說現(xiàn)在王者榮耀熱度下滑,但是與其競爭的手游寥寥無幾,吃雞熱度下降更快,王者榮耀基本沒有競爭對手,所以王者榮耀才能給騰訊帶來這么高的收入!
網友解答:1.代打太多隨便打開個頻道都能在里面看到各種代練的消息,這種問題應該嚴加看管。但是有很多熟人代打的問題我們也沒法控制,小編覺得代打就是坑隊友的根源。要不是擁有了根本不符合自己的段位,怎么會匹配到那么對坑隊友。
2.處罰問題王者榮耀的處罰機制仍然不是很嚴格,對于掛機的隊友雖然會有處分,但是達不到警告的作用,所以還是有人經常掛機送人頭。有時候舉報了別人也只是收到一個我們已經收到你的舉報信,但是并沒有后文。
3.匹配隊友打王者榮耀雖說匹配是隨機的,但總感覺大體上有一種默默但細微的規(guī)律。比如有段時間你很容易上分,隨便單排都能遇到個大神帶你飛,而有時候匹配到的隊友不是送人頭就是掛機,打到絕望,分段更是一直上不去。
4.游戲延遲這個應該打過游戲的朋友都體會過延遲的痛苦,有的時候走著走著就直接“穿墻”了或者是卡主無法動彈。最讓人難受的是開團的時候,沖上去卡成狗,等反應過來自己已經死翹翹了。這種延遲并非單純由網絡環(huán)境引起,在安卓用戶和IOS中時常有延遲,這種情況真的是多打幾次人都要瘋掉,索性卸載了。