如何自己做電腦主題 寫文章時,先有素材還是先有主題?
寫文章時,先有素材還是先有主題?以我個人的意見是,先具備很好的素材,才能是主題,這樣做出來的文章肯定是可以不的哈怎么自己做動漫?你心中明白的好像是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧那我我告訴你,這個叫
寫文章時,先有素材還是先有主題?
以我個人的意見是,先具備很好的素材,才能是主題,這樣做出來的文章肯定是可以不的哈
怎么自己做動漫?
你心中明白的好像是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧
那我我告訴你,這個叫做MAD或AMV,
MAD意思是支持靜態(tài)MV,自己用漫畫
游戲
自己畫的圖(其實素圖片)配合著音樂來展示展示給大家看這個情節(jié).
AMV意思是動態(tài)MV,自己用剪輯處理的方法把電影
動漫等的片段配合著音樂連接到出聲展示展示給大家看.
制作素用MAD基本都要會用到PS
AE
AMV基本都要要用PS
VV或PRAEPS是圖片繪制軟件
VV和PR是非線編軟件(后期編輯用)
AE是后期制作軟件(制作效果,讓畫面變得更加華麗)
初學者請先打聽一下這些軟件---上手可能會就算你素天才...一般做MV完美無暇話做1個月都是
我可以概括說下:做動漫素個更加能量消耗人力的工作,無疑素成本很高的作品.其實制作過程的某些方面每個國家都有所不一.這里就不全都概括了.基本都全是選個好漫畫-寫劇本-找畫師設(shè)計人性-線搞員畫搞-再上色員電腦勾線-導(dǎo)演編導(dǎo)-制做組用軟件制作(后期編輯什么的瑣粹)-聲優(yōu)配音-做該動漫的MV進行宣傳.
動漫是個很累啊的制作過程,要花大量人力物力,在日本做一部動漫就算要幾百人.
怎樣做一個大型游戲并發(fā)行?
我是名不經(jīng)傳的無聞,以下是我的觀點
我懷疑你是需要學習好c/c、java這兩個程序語言你就這個可以的新出自己制作的游戲、并找游戲發(fā)行商高價賣掉了,我囑咐下,你必須找人建立工作室,并且是需要大量時間完善系統(tǒng)質(zhì)量,并能解決bug,并且找發(fā)行商也很難。
第1cprimerpro3和cprimerpro兩套書也是c程序語言原著度高了的書籍的夠權(quán)威書籍
第2制作游戲說來說去那就是網(wǎng)頁小游戲?qū)W過c編程語言的人輕易地自己制作幾款大型游戲;畫面感真實能流暢的其實沒什么難度!可是小型游戲是一個人沒有經(jīng)歷和時間做成什么的,其中要除了游戲畫面一次性處理的美工、編寫程序的人、游戲音效制作人、和到最后測量發(fā)行新的人員等等(程序員編寫程序沒法,因此周末加班下一界常態(tài))
第3游戲的制作到開發(fā)出求完整的游戲數(shù)據(jù),是對游戲的要求、大小和類別不同投入的精力人員也差別..例如現(xiàn)在的原因智能手機的普及安卓游戲更加是被年輕人的歡迎~是對這類四頭游戲的制作,一個學過c的人就能更加輕松的制作出一款制作精美的游戲,難度系數(shù)再大一點的應(yīng)該是溶炎5、6G(跟不上潮流了,現(xiàn)在都是10g或是20g的)的單機游戲,太極大代價時間需要日日努力奮斗3或4年時間甚至連再久些。最后就是大型游戲不需要幾十個人排成團隊才能旗下出一款畫面優(yōu)美絕倫能流暢的的大型游戲
第4用RPG制作大師等是非軟件就可以讓懂技術(shù)的人怎么制作出電腦游戲.
游戲制作軟件:TheGamesFactory
Adobe Flash
RPG自己制作大師
GameMaker
GameBaker
Pygame
團隊:制作人
策劃
原畫
程序
美術(shù)
音效
測試3