ug怎么移動絕對坐標(biāo) UG動態(tài)坐標(biāo)怎么和實體方向重合?
UG動態(tài)坐標(biāo)怎么和實體方向重合?ug里的絕對空間坐標(biāo)系是沒法移動聯(lián)通的,要比坐標(biāo)系是也可以隨便天翼的,自己你隨便在實物上建個基準(zhǔn)就可以了,不肯定會非要肯定坐標(biāo)系,如果你對坐標(biāo)有要求。UG畫完草圖如何移
UG動態(tài)坐標(biāo)怎么和實體方向重合?
ug里的絕對空間坐標(biāo)系是沒法移動聯(lián)通的,要比坐標(biāo)系是也可以隨便天翼的,自己你隨便在實物上建個基準(zhǔn)就可以了,不肯定會非要肯定坐標(biāo)系,如果你對坐標(biāo)有要求。
UG畫完草圖如何移動到坐標(biāo)系?
用移動對象命令,你選擇圖形移動去掉。
ug如何移動草圖平面?
這與你左鍵單擊垂直面的問題,你直接點擊在垂直的某一點后,直接進入草圖界面那是在那一點化合的坐標(biāo)。
ug12坐標(biāo)怎么移動?
格式——wcs(即剛建低些坐標(biāo))可以不在不需要的地方設(shè)置相對于三維坐標(biāo)系肯定坐標(biāo)是不能不能移也無法轉(zhuǎn)變方向的,只有移動實體(移動對象命令),讓實體上的某一個點與絕對坐標(biāo)原點重合
ug移動對象坐標(biāo)怎么使用?
格式——wcs(即剛建相對于坐標(biāo))可以在不需要的地方設(shè)置相對坐標(biāo)系可以說坐標(biāo)是又不能移也不能變化方向的,沒有辦法通過移動實體(移動對象命令),讓實體上的某一個點與絕對坐標(biāo)原點相交點
怎么把wcs設(shè)置成絕對坐標(biāo)系?
把wcs設(shè)置成可以說空間坐標(biāo)系的方法追加
格式下拉菜單--wcs--最后一個點開,對話框選那絕對是坐標(biāo),可以設(shè)置值為(0,0,0)就可以了,點確認(rèn)。工作坐標(biāo)系就和那絕對是的重合了。
發(fā)那科系統(tǒng)絕對坐標(biāo)如何清零?
1,回零(直接返回機床原點)
對刀之前,要先并且回零(前往機床原點)的操作,剎車于清除干凈掉那次你操作的坐標(biāo)數(shù)據(jù)。注意一點:X,Y,Z三軸都是需要回零。
2,主軸正轉(zhuǎn)
用“MDI”模式,實際輸入輸入指令代碼使主軸正轉(zhuǎn),并保持不算高旋轉(zhuǎn)的速度。然后把該成“手輪”模式,通過轉(zhuǎn)換的調(diào)節(jié)并且接受機床聯(lián)通的操作。
3,X向?qū)Φ?/p>
用刀具在工件的右邊輕輕的碰下,將機床的相對坐標(biāo)清零;將刀具沿Z向踏上一步,再將刀具天翼到工件的左邊,沿Z向上到之前的同一高度,移動刀具與工件輕輕地相互,將刀具踏上一步,記好機床總體坐標(biāo)的X值,將刀具聯(lián)通到要比坐標(biāo)X的一半上,記的機床的的確坐標(biāo)的X值,并按(INPUT)然后輸入的坐標(biāo)系中即可(發(fā)那科系統(tǒng)輸入輸入“X0?!辈础皽y量”也這個可以)。
4,Y向?qū)Φ?/p>
用刀具在工件的前面輕輕地碰下,將機床的要比坐標(biāo)清零;將刀具沿Z向又想到,再將刀具聯(lián)通到工件的后面,沿Z往下到之前的高度,移動刀具與工件伸手外界,將刀具皺起眉頭,記的機床低些坐標(biāo)的Y值,將刀具移動到相對坐標(biāo)Y的一半上,記下機床的可以說坐標(biāo)的Y值,并按(INPUT)輸入輸入的坐標(biāo)系中即可(發(fā)那科系統(tǒng)輸入“Y0。”按“測量”也可以)。
5,Z向?qū)Φ秾⒌毒呗?lián)通到工件上要對Z向零點的表面,慢慢移動刀具至與工件上表面伸手外界,記下此時的機床的坐標(biāo)系中的Z向值,并按(INPUT)再輸入的坐標(biāo)系中即可(發(fā)那科系統(tǒng)輸入“Z0?!卑础皽y量”也這個可以)。
6,主軸停轉(zhuǎn)
先將主軸停止快速轉(zhuǎn)動,并把主軸移動聯(lián)通到比較好的位置,調(diào)取加工程序,準(zhǔn)備著正式地加工。
7、不過去學(xué)習(xí)開機只不過是最最基礎(chǔ)的,之后的發(fā)展方向應(yīng)該要是UG編程方向。這里也幫我推薦一門ug編程自學(xué)課程,期望在你怎么學(xué)習(xí)之路上所幫助,少踩坑!