對(duì)于《王者榮耀》的點(diǎn)贊削弱猴子方案你有什么看法?
網(wǎng)友解答: 王者營(yíng)地上線后,讓玩家搶先知道了未來游戲的走向和趨勢(shì),很多網(wǎng)友留言也會(huì)被策劃們翻牌,就在昨天,猴子未來的方向我們大致已經(jīng)了解了。12.26日,有網(wǎng)友說了關(guān)于猴子的問題,大概說
王者營(yíng)地上線后,讓玩家搶先知道了未來游戲的走向和趨勢(shì),很多網(wǎng)友留言也會(huì)被策劃們翻牌,就在昨天,猴子未來的方向我們大致已經(jīng)了解了。
12.26日,有網(wǎng)友說了關(guān)于猴子的問題,大概說的意思是猴子現(xiàn)在的問題在于一技能的無敵效果和護(hù)盾,因?yàn)檫@個(gè)觸發(fā)護(hù)盾的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)1.5秒的時(shí)間,這段時(shí)間如果是被猴子近身,自己是法師,或者技能型英雄,你是打還是不打呢?打了吧,技能被抵消,猴子卻增加一個(gè)護(hù)盾,不打那就是被動(dòng)挨揍,連個(gè)助攻都可能蹭不到。
現(xiàn)在猴子前中后期都比較強(qiáng)勢(shì),如果是平穩(wěn)發(fā)育的話基本上沒有弱勢(shì)期,順風(fēng)的猴子更加難以反制,所以這個(gè)網(wǎng)友的意思是對(duì)一技能進(jìn)行一個(gè)限制,猴子開啟一技能,如果對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊,就會(huì)取消護(hù)身效果。
這樣的建議我覺得還是比較可取的,很多人說猴子現(xiàn)在的強(qiáng)度可以,沒錯(cuò),一個(gè)需要貼臉的刺客必須要有保命的能力才能讓收益與風(fēng)險(xiǎn)并存,但是這個(gè)保命的能力超出了絕大多數(shù)英雄的反制手段,那就算是超標(biāo)了,如果這個(gè)改動(dòng)成立,猴子自身的強(qiáng)度不會(huì)有什么變化,只是讓一部分英雄有了反制的手段,而不是被動(dòng)的挨打。
策劃說這個(gè)建議已經(jīng)被悟空之父點(diǎn)贊,所以這個(gè)方案還是有一定幾率被采納的,未來可期,相信不久后會(huì)有一個(gè)調(diào)整。
所以,這個(gè)方案你覺得如何呢?
網(wǎng)友解答:很高興回答你的問題
個(gè)人覺得猴子太強(qiáng)了,不削弱好多脆皮都一點(diǎn)游戲體驗(yàn)都沒有,三棒子一個(gè)人,所以削弱猴子,還有很多好處的