王者榮耀呂布加強方案公布,策劃:非英雄單位一律真?zhèn)蛞皡尾家焉暇€,你怎么看?
網(wǎng)友解答: 我是電競小報社,一個用心扯犢子的作者!呂布作為曾經(jīng)的五大戰(zhàn)神之首,一手真?zhèn)屓藷o解,但伴隨著版本的更迭,呂布似乎逐漸被策劃遺忘了。雖然這期間有過幾次調(diào)整,但除了二技能的加強之
我是電競小報社,一個用心扯犢子的作者!
呂布作為曾經(jīng)的五大戰(zhàn)神之首,一手真?zhèn)屓藷o解,但伴隨著版本的更迭,呂布似乎逐漸被策劃遺忘了。
雖然這期間有過幾次調(diào)整,但除了二技能的加強之外,并沒有什么實質(zhì)性的調(diào)整了,反而是新出的英雄越來越變態(tài)~
從一開始的“人菜怪刀鈍”到如今被打自閉,呂布的策劃也坐不住了,迅速著手呂布的調(diào)整,并很快給出了方案:
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其調(diào)整思路也是側(cè)重于呂布前期的發(fā)育,提升呂布清兵和清野的速度,借此來加快呂布的發(fā)育速度。
不得不說,呂布的策劃還是有點東西的~既保證了呂布的后期強度,又提升了前期的發(fā)育速度,也給呂布開發(fā)了另一條道路——打野。
野怪前期護甲183,轉(zhuǎn)換一下:183護甲≈17%物理免傷,但呂布的真?zhèn)麉s是拳拳到肉,并且又擁有二技能的續(xù)航能力,用來打野也不是不可以,只不過因為缺少位移(大招CD太長),抓人支援這方面可能不太行…
雖然策劃作出了這樣的大調(diào)整,但是在小報社看來還是沒有抓到呂布的痛處——腿短。
即使擁有更長的攻擊范圍,但是面對手長的英雄,真的是追又追不上,跑又跑不掉,輸出再高打不到人也是白搭…因此,小報社認為,可以提升呂布的移速,現(xiàn)如今強勢的戰(zhàn)士基本都自帶一兩次CD較短位移,如果呂布只依靠大招和閃現(xiàn)追人的話,實在讓人看不下去!
各位怎么看呢?
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網(wǎng)友解答:這個改動無非就是加快了前期清兵能力,然而呂布的短板不止于此,即使附魔了一樣打不到人,干瞪眼,戰(zhàn)神不能浪得虛名呀。
如果一技能象策劃說的那樣,對非英雄單位也能附魔的話,那么就讓附魔后的呂布移動速度增加吧,彌補他的沒突進尷尬,讓連貫性在有位移英雄面前也能有一定的威懾力。
二技能其實目前來看還是不錯的,只是對操作有一定要求,吸的多護盾厚,轉(zhuǎn)換的血量越多。還帶減速,這個我個人認為不需做改動。
三技能也得優(yōu)化,前搖時間過長,往往想跑跑不了,擺姿勢的時候就被擊殺,好尷尬啊,這個體驗估計大部分玩家深有體會,我認為要么縮短前搖時間要么加個霸體狀態(tài),免傷50%,避免戰(zhàn)神出現(xiàn)尷尬局面,話說回來了。趙云都能三進三出,呂布來個一進一出也行啊。
大伙有什么好的想法可以說出來,我總結(jié)總結(jié)給策劃發(fā)過去,集思廣益才是最好的方法。