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使用FLASH制作動態(tài)光點效果

在制作各種動畫和軟件中,我們常常需要使用動態(tài)光點來達到更具有動感的背景效果。本文將簡單介紹如何使用FLASH制作動態(tài)光點效果。1. 打開FLASH CS6并新建文檔首先,打開FLASH CS6軟件,并

在制作各種動畫和軟件中,我們常常需要使用動態(tài)光點來達到更具有動感的背景效果。本文將簡單介紹如何使用FLASH制作動態(tài)光點效果。

1. 打開FLASH CS6并新建文檔

首先,打開FLASH CS6軟件,并新建一個AS3或AS2文檔。

2. 設(shè)置舞臺背景為黑色

為了能夠清晰地顯示光點效果,我們將舞臺背景設(shè)置為黑色。

3. 使用圓形工具繪制光點

使用圓形工具,在舞臺上繪制一個半徑為20像素的圓形,并通過填充徑向漸變色來給光點添加效果。

4. 創(chuàng)建光點元件

選擇光點,右鍵點擊并選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,然后選擇“圖形元件”。這樣,我們就將光點轉(zhuǎn)換為可編輯的元件。

5. 插入關(guān)鍵幀

雙擊光點元件,進入編輯狀態(tài)。在第40幀和第80幀插入關(guān)鍵幀,可以使用快捷鍵F6或者右鍵選擇“幀”來插入關(guān)鍵幀。

6. 創(chuàng)建形狀補間動畫

在關(guān)鍵幀上右鍵點擊,并選擇“創(chuàng)建形狀補間動畫”。同樣,在后半段也創(chuàng)建形狀補間動畫。

7. 調(diào)整光點的運動軌跡

在第40幀上,調(diào)整光點向上移動,可以通過拖動光點來改變其位置。對于其他光點,也進行相同的操作,但需要注意總幀數(shù)、移動距離和方向的變化,以使得動畫效果更加自然。

8. 添加普通幀并播放動畫

處理完光點后,將其添加到主場景中,并在主場景上添加普通幀,以保證動畫能夠不停地播放。

以上就是使用FLASH制作簡單動態(tài)光點效果的步驟。通過這個簡單的例子,我們可以學(xué)會如何使用FLASH來制作各種動態(tài)效果。希望本文能對你有所幫助!

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