3DMAX如何渲染線(xiàn)框圖
在進(jìn)行電腦作圖時(shí),有時(shí)候我們需要一些藝術(shù)表達(dá)的方式,其中線(xiàn)框圖就是一種常見(jiàn)的表達(dá)形式。接下來(lái),我將向大家介紹如何在3DMAX軟件中渲染線(xiàn)框圖,并提供兩種不同的方法。方法1:使用VR渲染面板1. 首先,
在進(jìn)行電腦作圖時(shí),有時(shí)候我們需要一些藝術(shù)表達(dá)的方式,其中線(xiàn)框圖就是一種常見(jiàn)的表達(dá)形式。接下來(lái),我將向大家介紹如何在3DMAX軟件中渲染線(xiàn)框圖,并提供兩種不同的方法。
方法1:使用VR渲染面板
1. 首先,打開(kāi)你要進(jìn)行線(xiàn)框圖渲染的文件。
2. 全選所有模型,并將它們關(guān)聯(lián)到同一個(gè)材質(zhì)球上。
3. 打開(kāi)VR渲染面板,在面板中找到“Override Material”(覆蓋材質(zhì))選項(xiàng)。
4. 在材質(zhì)球的“位圖”處選擇“EdgestTex”材質(zhì)。
5. 左邊的顏色代表線(xiàn)框顯示的顏色,右邊的數(shù)字代表線(xiàn)框的粗細(xì)。
6. 確定設(shè)置后,開(kāi)始渲染,并觀(guān)察結(jié)果是否符合你的期望。
方法2:使用Toon材質(zhì)
1. 如圖所示,在渲染設(shè)置中去除“位圖”選項(xiàng)。
2. 按下數(shù)字鍵8,在“Add”菜單中添加“Toon”材質(zhì)。
3. 開(kāi)始渲染,觀(guān)察結(jié)果并判斷是否滿(mǎn)足你的要求。
通過(guò)以上兩種方法,你可以在3DMAX中成功渲染出線(xiàn)框圖。希望以上教程對(duì)你有所幫助,祝大家學(xué)習(xí)順利!