AE教程:制作炫光粒子效果
在本篇AE教程中,我們將學(xué)習(xí)如何制作炫光粒子效果。這個效果需要使用插件,并且有一定的難度。讓我們開始吧! 新建合成 首先,我們需要新建一個合成。在AE界面中,點擊"新建合成"按鈕,并設(shè)置合成的寬度
在本篇AE教程中,我們將學(xué)習(xí)如何制作炫光粒子效果。這個效果需要使用插件,并且有一定的難度。讓我們開始吧!
新建合成
首先,我們需要新建一個合成。在AE界面中,點擊"新建合成"按鈕,并設(shè)置合成的寬度和高度。
新建燈光
接下來,我們需要新建兩盞燈光。在AE界面中,選擇"燈光"工具,并創(chuàng)建兩個點光源類型的燈光。給它們設(shè)置位置關(guān)鍵幀,并給每個燈光重命名為"A"和"B"。
新建純色層
在AE界面中,創(chuàng)建一個新的純色層,并將其命名為"粒子"。
添加Particular粒子插件
給純色層添加"Particular粒子插件"。打開插件選項并設(shè)置發(fā)射器類型為"燈光(Light(s))"。
調(diào)整粒子參數(shù)
打開燈光選項,并將其設(shè)置為"A"。然后,調(diào)整particles/sec參數(shù)為"650",velocity參數(shù)為"0"。
接下來,進入"Particular(粒子)"選項,將life設(shè)為"1.0",size設(shè)為"5.0"。調(diào)整"size over life"和"opacity over life"的曲線,并根據(jù)個人喜好設(shè)置顏色為橙色。
復(fù)制純色層
復(fù)制三個純色層,并分別調(diào)整其它參數(shù)。只需修改"physics(物理學(xué))"->"Air"->"Turbulence Field"選項的"Affect position"和"scale"值即可。
設(shè)置世界坐標(biāo)
為每個復(fù)制的純色層設(shè)置世界坐標(biāo),以達到所需效果。
添加光效
再復(fù)制一個純色層,并添加光效。選擇"Optical Flares"光效插件,并在預(yù)設(shè)中選擇喜歡的效果。將模式設(shè)置為"相加",并將來源類型改為"跟蹤燈光"。
然后,將之前的五個純色粒子圖層的燈光路徑改為"B"。
調(diào)整亮度
如果需要,可以給"Optical Flares"插件中的"亮度"參數(shù)添加關(guān)鍵幀,以實現(xiàn)從暗到亮的效果。
最終效果
經(jīng)過以上步驟的調(diào)整,我們最終可以得到一個炫光粒子效果。