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3dsMax如何創(chuàng)建目標燈光

在3dsMax中,我們可以使用目標燈光來實現(xiàn)一種從上往下的照射效果。下面將介紹具體的創(chuàng)建步驟。 找到目標燈光選項 首先,打開3dsMax軟件,在工具欄或者菜單中找到“燈光”選項。點擊進入后,選擇“

在3dsMax中,我們可以使用目標燈光來實現(xiàn)一種從上往下的照射效果。下面將介紹具體的創(chuàng)建步驟。

找到目標燈光選項

首先,打開3dsMax軟件,在工具欄或者菜單中找到“燈光”選項。點擊進入后,選擇“目標燈光”選項。

在前視圖中繪制燈光

接下來,我們需要在前視圖中繪制出目標燈光的位置。點擊左側(cè)工具欄中的“創(chuàng)建”選項,并選擇“光源”菜單中的“目標燈光”選項。

設(shè)置目標燈光屬性

在繪制完目標燈光的位置后,我們需要調(diào)整燈光的屬性。右鍵點擊目標燈光,選擇“屬性”選項。在屬性窗口中,我們可以設(shè)置燈光的顏色、亮度、范圍等參數(shù)。

調(diào)整目標燈光的方向

除了設(shè)置燈光的屬性外,我們還可以調(diào)整目標燈光的方向。選中目標燈光,然后點擊右側(cè)工具欄中的“轉(zhuǎn)換”選項。在轉(zhuǎn)換工具中,我們可以通過拖動旋轉(zhuǎn)手柄來改變燈光的方向。

渲染目標燈光效果

最后,點擊3dsMax界面頂部的“渲染”按鈕,可以看到目標燈光效果的預(yù)覽。如果需要調(diào)整燈光的位置或?qū)傩?,可以回到前面的步驟進行修改。

總結(jié)

通過上述步驟,我們可以在3dsMax中輕松創(chuàng)建目標燈光,并調(diào)整其方向和屬性,實現(xiàn)不同的照明效果。希望本篇文章對你了解3dsMax目標燈光的創(chuàng)建有所幫助。

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