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LOL設(shè)計(jì)師公布了兩種嵐切改動方案,你覺得哪種方案更好?

網(wǎng)友解答: 【關(guān)注殘影游戲,看LOL最新資訊,今天咱們兩種嵐切的改動方案】嵐切這件裝備一出,立馬就成為了許多AD英雄的首件裝備,逐漸成為熱門裝備的他也漸漸在刺客英雄身上出現(xiàn)。但是最近暴擊

網(wǎng)友解答:

【關(guān)注殘影游戲,看LOL最新資訊,今天咱們兩種嵐切的改動方案】

嵐切這件裝備一出,立馬就成為了許多AD英雄的首件裝備,逐漸成為熱門裝備的他也漸漸在刺客英雄身上出現(xiàn)。但是最近暴擊裝備的回調(diào)讓?shí)骨酗@得異常尷尬,所以設(shè)計(jì)師就對嵐切開始了新一輪的改動,目前設(shè)計(jì)師在推特上給出了兩種改動的方案,下面就讓我們一起來看看哪種方案更好吧!

網(wǎng)友解答:

嵐切這件裝備作為現(xiàn)在很多主流ADC選手的第一件大裝,其第一次普攻的特效非常的優(yōu)秀,但是很多擁有很高攻擊速度的ADC玩家頻繁觸發(fā)嵐切是很一件困難的事情。因此,在S9即將迎來的裝備重做之中,嵐切的重做也被拳頭設(shè)計(jì)師提上了日程。

拳頭設(shè)計(jì)師給出來的改動方案有兩個(gè)——

第一種的重做方案是嵐切2800的價(jià)格和基礎(chǔ)屬性不變,但合成方案改成了暴風(fēng)大劍、長劍和合成電刃使用的小碎片。而從裝備屬性上,嵐切的被動也改成了和電刃一樣的充能機(jī)制,在充能數(shù)達(dá)到一百的時(shí)候,下次普攻獲得百分之三十的總攻擊力加成并且還會附帶80點(diǎn)魔法傷害。第二種的嵐切改革方案:總價(jià)和合成方案不變,不過嵐之鋒的充能變成了每10秒自動獲得一個(gè),最多可以儲存2次,對英雄的普攻會消耗一層充能,造成30至80點(diǎn)的額外物理傷害并且獲得持續(xù)0.5秒的40%移動速度加成。

兩種改動來看,刺客玩家肯定更傾向于第一種方案的,因?yàn)榈谝环N方案會提升角色的爆發(fā)能力,讓角色能夠在最短的時(shí)間內(nèi)打出來最高的爆發(fā)傷害;

而對于ADC選手來說,肯定是更喜歡第二種方案的,第二種方案存儲三層更適合ADC玩家在團(tuán)戰(zhàn)中輸出和走位的需要。

那么大家希望嵐切怎么改動呢?

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