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3D足球模型的建模過(guò)程

在進(jìn)行模型建模時(shí),許多同行可能需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)3D足球模型。那么如何快速而準(zhǔn)確地完成呢?下面將介紹一種簡(jiǎn)單的建模方法。第一步:創(chuàng)建異面體首先,打開(kāi)3D設(shè)計(jì)軟件并選擇顯示標(biāo)準(zhǔn)基本體下的擴(kuò)展基本體。在選項(xiàng)中選

在進(jìn)行模型建模時(shí),許多同行可能需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)3D足球模型。那么如何快速而準(zhǔn)確地完成呢?下面將介紹一種簡(jiǎn)單的建模方法。

第一步:創(chuàng)建異面體

首先,打開(kāi)3D設(shè)計(jì)軟件并選擇顯示標(biāo)準(zhǔn)基本體下的擴(kuò)展基本體。在選項(xiàng)中選擇異面體,并在空間中創(chuàng)建一個(gè)異面體。此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)它看起來(lái)根本不像一個(gè)球體。

第二步:使用正十二面體形狀

進(jìn)入擴(kuò)展基本體面板,找到正十二面體選項(xiàng)。選擇它后,異面體將變成土黃色,此時(shí)已經(jīng)接近足球的基本形狀了。

第三步:分解面

選中所有物體并添加一個(gè)編輯網(wǎng)格的修改器(注意不是轉(zhuǎn)變成網(wǎng)格)。在網(wǎng)格狀態(tài)下選中所有的面,并在命令面板中找到炸開(kāi)命令。這樣,你會(huì)發(fā)現(xiàn)面已經(jīng)被分解開(kāi)了。

第四步:倒角處理

再次選中所有的面,并添加一個(gè)編輯多邊形的修改器。在面板中找到倒角命令,在法線上選擇本地法線。這個(gè)時(shí)候,足球已經(jīng)基本成型了。

第五步:細(xì)化和球形化

在第三步時(shí),選擇面并增加編輯多邊形的修改器。找到細(xì)化命令并執(zhí)行兩次。然后進(jìn)行第四步中的倒角處理。最后,添加一個(gè)球形化命令。這樣,足球的模型就完成了。

通過(guò)以上步驟,你可以快速且準(zhǔn)確地建立一個(gè)3D足球模型。這種方法簡(jiǎn)單易行,適用于初學(xué)者和有一定經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師。這樣的模型不僅可以用于電腦游戲,還可以用于廣告宣傳、動(dòng)畫制作等領(lǐng)域。希望這個(gè)教程對(duì)你有所幫助!

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