UG12.0創(chuàng)建球面滑塊的步驟
步驟一:使用拉伸、球和倒角命令在創(chuàng)建球面滑塊時(shí),我們需要使用到拉伸、球和倒角等命令。首先選擇拉伸命令,并以YZ面作為拉伸的草繪平面。步驟二:繪制多邊形草繪在草繪中,使用輪廓線命令,在第一、二象限繪出一
步驟一:使用拉伸、球和倒角命令
在創(chuàng)建球面滑塊時(shí),我們需要使用到拉伸、球和倒角等命令。首先選擇拉伸命令,并以YZ面作為拉伸的草繪平面。
步驟二:繪制多邊形草繪
在草繪中,使用輪廓線命令,在第一、二象限繪出一個(gè)封閉多邊形。多邊形的最大輪廓為40*50。接下來(lái),在多邊形的底部以Y軸為中心再次繪出一個(gè)與多邊形底邊重合的矩形,大小為20*15,且距離多邊形為10。最后,使用修剪曲線命令將重合的曲線修剪。
步驟三:進(jìn)行拉伸操作
在拉伸對(duì)話框中,設(shè)定開(kāi)始值為0,結(jié)束值為50,布爾選擇無(wú)。點(diǎn)擊確定后,得到模型的基本實(shí)體。
步驟四:繪制球面
使用球命令,選擇中心點(diǎn)和直徑作為創(chuàng)建方式。在點(diǎn)選擇器中設(shè)定X軸為10,Z軸為32.5,球的直徑為25,并選擇布爾減去。
步驟五:添加倒角和倒斜角
使用倒角命令,在半球邊添加倒半徑為2的圓角。接著,對(duì)模型頂部的兩邊添加倒半徑為10的圓角。最后,使用倒斜角命令,橫截面選擇對(duì)稱,距離設(shè)定為1。
完成球面滑塊模型創(chuàng)建
經(jīng)過(guò)以上步驟,我們成功創(chuàng)建了球面滑塊模型。通過(guò)使用UG12.0中的拉伸、球和倒角等命令,我們能夠輕松地創(chuàng)建出復(fù)雜的三維模型。這些命令的靈活運(yùn)用可以幫助我們實(shí)現(xiàn)更多設(shè)計(jì)需求。無(wú)論是在工業(yè)設(shè)計(jì)還是機(jī)械制造領(lǐng)域,掌握這些命令都是非常重要的。