3Dmax如何創(chuàng)建基礎對象
本文將分享一些關于3Dmax如何創(chuàng)建基礎對象的經(jīng)驗。在3Dmax中,我們可以通過以下步驟來創(chuàng)建基礎對象。 1. 啟動3Dmax軟件 首先,我們需要啟動3Dmax軟件。點擊桌面上的3Dmax圖標或從
本文將分享一些關于3Dmax如何創(chuàng)建基礎對象的經(jīng)驗。在3Dmax中,我們可以通過以下步驟來創(chuàng)建基礎對象。
1. 啟動3Dmax軟件
首先,我們需要啟動3Dmax軟件。點擊桌面上的3Dmax圖標或從開始菜單中找到3Dmax程序并打開它。
2. 找到基本圖形選項
在軟件界面的右側(cè)屬性欄中,我們可以找到基本圖形選項。這些選項包括了常見的基礎幾何體,如立方體、球體、圓柱體等。
3. 在視圖窗口中繪制形狀
在3Dmax的主視圖窗口中,我們可以任意繪制一個形狀。以繪制一個茶壺為例,我們可以在視圖窗口中使用鼠標進行繪制。根據(jù)需求和創(chuàng)意,你也可以選擇其他形狀。
4. 不同視圖繪制不同效果
除了主視圖窗口外,我們還可以從左視圖、右視圖、頂視圖等不同視角進行繪制。不同的視圖會呈現(xiàn)出不同的效果,讓我們可以更靈活地創(chuàng)作。例如,從左視圖繪制茶壺可能與從主視圖繪制的效果有所不同。
綜上所述,通過以上步驟,你可以在3Dmax中輕松地創(chuàng)建基礎對象,并根據(jù)需要進行進一步的編輯和渲染。