3ds Max目標(biāo)聚光燈區(qū)域陰影設(shè)置之光源比較
使用區(qū)域陰影可以制作出比較柔和的陰影邊緣,使得陰影更加接近真實(shí)。下面來看看怎么做吧。打開3ds Max軟件并設(shè)置場景1. 打開3ds Max軟件,在視圖中新建一個(gè)目標(biāo)聚光燈、一個(gè)球體和一個(gè)用于襯托陰影
使用區(qū)域陰影可以制作出比較柔和的陰影邊緣,使得陰影更加接近真實(shí)。下面來看看怎么做吧。
打開3ds Max軟件并設(shè)置場景
1. 打開3ds Max軟件,在視圖中新建一個(gè)目標(biāo)聚光燈、一個(gè)球體和一個(gè)用于襯托陰影的矩形襯板。
2. 選中目標(biāo)聚光燈,然后打開“修改”選項(xiàng)卡。
調(diào)整區(qū)域陰影設(shè)置
3. 在“修改”選項(xiàng)卡中找到“區(qū)域陰影”卷展欄。
4. 在“基本選項(xiàng)”下拉菜單中,有五種類型的燈光可供選擇,分別是“簡單”、“長方形燈光”、“圓形燈光”、“長方體形燈光”和“球形燈光”。
5. 當(dāng)選擇“簡單”類型的燈光時(shí),球體投射的陰影樣子如圖所示。其他燈光陰影類型就不一一列舉了。
6. 現(xiàn)在,我們將這五種類型的燈光投射的陰影放在一起進(jìn)行對比??梢钥吹?,“長方形燈光”和“長方體形燈光”產(chǎn)生的陰影柔化效果是最明顯的;“圓形燈光”和“球形燈光”陰影邊緣較模糊;而“簡單”型燈光陰影邊緣最清晰。
通過對比不同類型的燈光投射的陰影,我們可以選擇適合場景需求的光源類型來制作出更加真實(shí)和柔和的陰影效果。
結(jié)論
在使用3ds Max中的目標(biāo)聚光燈時(shí),利用區(qū)域陰影設(shè)置可以調(diào)整光源類型,從而控制陰影的柔和程度。根據(jù)具體需求,選擇合適的燈光類型能夠使陰影更貼近真實(shí),增強(qiáng)場景的逼真感。