Flash舞臺(tái)中顯示另一圖像的操作方法
在這篇文章中,我們將分享如何在Flash舞臺(tái)中實(shí)現(xiàn)在兩個(gè)圖像之間顯示另一圖像的操作方法。具體來說,我們會(huì)先放置父親和母親的圖像,然后通過單擊按鈕來顯示他們中間的兒子圖像。步驟1:插入按鈕首先,在Fla
在這篇文章中,我們將分享如何在Flash舞臺(tái)中實(shí)現(xiàn)在兩個(gè)圖像之間顯示另一圖像的操作方法。具體來說,我們會(huì)先放置父親和母親的圖像,然后通過單擊按鈕來顯示他們中間的兒子圖像。
步驟1:插入按鈕
首先,在Flash舞臺(tái)中插入一個(gè)按鈕。在屬性面板中,給按鈕設(shè)置一個(gè)實(shí)例名稱,比如"show_btn"。
步驟2:插入影片剪輯實(shí)例
接下來,在舞臺(tái)上插入三個(gè)影片剪輯實(shí)例。分別給它們命名為"mo_mc"、"fa_mc"和"boy_mc",分別代表母親、父親和兒子的圖像。
步驟3:編寫代碼
新建一個(gè)代碼圖層,并打開動(dòng)作面板。首先,我們需要定義一個(gè)Point類的變量"d1",用于保存影片剪輯實(shí)例"mo_mc"的X軸和Y軸坐標(biāo)。
步驟4:定義變量
接著,同樣的方式定義一個(gè)變量"d2",并使用"fa_mc.x"和"fa_mc.y"獲取父親圖像實(shí)例的坐標(biāo)值。
步驟5:隱藏兒子圖像
為了讓兒子圖像一開始不顯示,我們需要將影片剪輯元件"boy_mc"的visible屬性值設(shè)置為false,即隱藏它。
步驟6:注冊(cè)按鈕事件
注冊(cè)按鈕元件"show_btn"的鼠標(biāo)單擊事件偵聽器,同時(shí)指定接收者函數(shù)為"onshow"。
步驟7:定義偵聽器函數(shù)
我們需要定義一個(gè)偵聽器函數(shù)"onshow",并將鼠標(biāo)事件作為參數(shù)"e"傳入。
步驟8:計(jì)算坐標(biāo)值
在"onshow"函數(shù)中,計(jì)算出影片剪輯元件"boy_mc"的X軸和Y軸坐標(biāo)??梢允褂?(d1.x d2.x)/2"的方式計(jì)算父親和母親圖像的X軸中間值,以及"(d1.y d2.y)/2"的方式計(jì)算兩個(gè)圖像的Y軸中間值。
步驟9:顯示兒子圖像
最后,將元件"boy_mc"的visible屬性值設(shè)置為true,即在舞臺(tái)上顯示兒子的圖像。
步驟10:運(yùn)行程序
現(xiàn)在,你可以運(yùn)行程序了。當(dāng)你單擊按鈕"顯示"后,你將會(huì)看到兒子的圖像顯示在父親和母親的圖像中間。
通過以上步驟,你可以輕松地在Flash舞臺(tái)中實(shí)現(xiàn)在兩個(gè)圖像之間顯示另一圖像的效果。希望這篇文章能對(duì)你有所幫助!