如何使用3DMAX烘焙模型的AO貼圖
在3D建模中,AO(環(huán)境光遮蔽)貼圖是一種常用的技術(shù),可以增加模型的細(xì)節(jié)和真實感。下面將介紹如何在3DMAX中使用AO貼圖。 步驟1:渲染設(shè)置 首先,在計算機(jī)中打開3DMAX軟件,并單擊F10打開
在3D建模中,AO(環(huán)境光遮蔽)貼圖是一種常用的技術(shù),可以增加模型的細(xì)節(jié)和真實感。下面將介紹如何在3DMAX中使用AO貼圖。
步驟1:渲染設(shè)置
首先,在計算機(jī)中打開3DMAX軟件,并單擊F10打開渲染設(shè)置面板。在渲染設(shè)置面板中,勾選“覆蓋材質(zhì)”并選擇“VR燈光材質(zhì)”選項。
步驟2:燈光材質(zhì)實例
完成步驟1后,將選定的燈光材質(zhì)實例拖到材質(zhì)編輯器上。
步驟3:選擇污垢貼圖
接下來,在材質(zhì)編輯器中選擇VRay污垢貼圖。這個貼圖將用于生成AO效果。
步驟4:調(diào)整參數(shù)
完成步驟3后,根據(jù)需要調(diào)整Vray污垢貼圖的參數(shù),主要是調(diào)整半徑和細(xì)分。可以根據(jù)模型的特點進(jìn)行微調(diào)。
步驟5:取消燈光和GI選項
接著,在渲染設(shè)置中取消“燈光”和GI選項,以便獲得更清晰的AO貼圖效果。
步驟6:渲染并保存
最后,在渲染設(shè)置中將顏色映射模式更改為“線性倍增”,確保生成的AO貼圖是黑白圖像。然后點擊渲染按鈕,即可得到AO圖片。
通過以上步驟,您可以在3DMAX中成功烘焙模型的AO貼圖,為模型增添更多的細(xì)節(jié)和真實感。