卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

使用C#制作你追我趕小游戲

定義按鈕的X坐標(biāo)軸首先,我們需要定義一個變量來計算按鈕所在的X坐標(biāo)軸??梢酝ㄟ^屏幕寬度減去按鈕寬度來得到按鈕在X軸上的位置。定義按鈕的Y坐標(biāo)軸接著,我們再次利用相同的方法來計算按鈕的Y坐標(biāo)軸。這樣我們

定義按鈕的X坐標(biāo)軸

首先,我們需要定義一個變量來計算按鈕所在的X坐標(biāo)軸??梢酝ㄟ^屏幕寬度減去按鈕寬度來得到按鈕在X軸上的位置。

定義按鈕的Y坐標(biāo)軸

接著,我們再次利用相同的方法來計算按鈕的Y坐標(biāo)軸。這樣我們就能確定按鈕在窗口中的位置。

實例化隨機變量

為了使按鈕的移動更加隨機化,我們需要使用C#中的Random類來生成隨機數(shù)。通過實例化一個Random對象,我們可以獲取隨機數(shù)。

隨機化按鈕位置

現(xiàn)在,我們可以利用剛剛計算出的按鈕位置坐標(biāo),并將其加上一個隨機數(shù)。這樣每次運行程序時,按鈕的位置都會發(fā)生變化。

按鈕跑起來

為了實現(xiàn)按鈕的移動效果,我們需要將代碼寫在MouseEnter事件中。當(dāng)鼠標(biāo)移入按鈕時,按鈕將開始亂跑的動畫效果。

請注意,以上代碼只是實現(xiàn)了按鈕的隨機移動效果,如果需要完整的“你追我趕”小游戲,還需要添加其他功能和規(guī)則。

標(biāo)簽: