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AE設(shè)置單軸抖動表達(dá)式流程

打開AE軟件并新建合成為了幫助大家更好地理解AE設(shè)置單軸抖動表達(dá)式流程,下面小編整理了相關(guān)教程,感興趣的小伙伴一起來看看吧!首先,打開AE軟件并新建一個合成。找到需要添加表達(dá)式的圖層在新建的合成中,找

打開AE軟件并新建合成

為了幫助大家更好地理解AE設(shè)置單軸抖動表達(dá)式流程,下面小編整理了相關(guān)教程,感興趣的小伙伴一起來看看吧!首先,打開AE軟件并新建一個合成。

找到需要添加表達(dá)式的圖層

在新建的合成中,找到需要添加表達(dá)式的圖層。這個圖層可以是任何你想要應(yīng)用抖動效果的元素。

選擇位置屬性并添加表達(dá)式

以位置屬性為例,選擇該圖層的位置屬性。按住Alt鍵,點擊位置前面的碼表,即可進(jìn)入表達(dá)式編輯模式。

輸入抖動表達(dá)式

在表達(dá)式編輯框中輸入以下代碼:

awiggle(6,80)[0];

bwiggle(0,0)[1];

[a,b];

這段表達(dá)式實現(xiàn)了在X軸上的位置變化。

完成設(shè)置

輸入完畢后,點擊確認(rèn)并退出表達(dá)式編輯模式。此時,你的圖層將應(yīng)用抖動效果,并且只會在X軸方向上發(fā)生位置變化。

以上就是AE設(shè)置單軸抖動表達(dá)式的流程。通過這個簡單的步驟,你可以為圖層添加更生動的抖動效果。希望本教程對你有所幫助!

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