Cinema 4D中HPB旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)詳解及實(shí)例演示
HPB旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)簡(jiǎn)介剛開始學(xué)習(xí)Cinema 4D時(shí),HPB旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)常常讓人感到困惑。記不清楚H、P、B這三個(gè)值分別控制著哪個(gè)方向的旋轉(zhuǎn),經(jīng)常需要多次嘗試才能達(dá)到預(yù)期效果。但隨著時(shí)間的推移,熟練掌握后便能
HPB旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)簡(jiǎn)介
剛開始學(xué)習(xí)Cinema 4D時(shí),HPB旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)常常讓人感到困惑。記不清楚H、P、B這三個(gè)值分別控制著哪個(gè)方向的旋轉(zhuǎn),經(jīng)常需要多次嘗試才能達(dá)到預(yù)期效果。但隨著時(shí)間的推移,熟練掌握后便能準(zhǔn)確調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度。
HPB旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)操作步驟
1. 打開Cinema 4D軟件,選擇一個(gè)“人偶”對(duì)象以便查看。
2. 確保處于移動(dòng)工具狀態(tài)下,使用快捷鍵E來(lái)移動(dòng)對(duì)象,觀察紅綠藍(lán)三色坐標(biāo)軸。
3. 在“坐標(biāo)”窗口修改旋轉(zhuǎn)HPB的數(shù)值,在“屬性”面板的“坐標(biāo)”選項(xiàng)卡控制對(duì)象的PSR參數(shù),選擇旋轉(zhuǎn)順序?yàn)镠PB。
HPB數(shù)值修改示例
- H數(shù)值修改:H為X軸(紅色)到Z軸(藍(lán)色)旋轉(zhuǎn),可設(shè)置為正值如30°、60°,負(fù)值則反向旋轉(zhuǎn)。
- P數(shù)值修改:P為Z軸(藍(lán)色)到Y(jié)軸(綠色)旋轉(zhuǎn),同樣可嘗試不同正值進(jìn)行調(diào)整。
- B數(shù)值修改:B為Y軸(綠色)到X軸(紅色)旋轉(zhuǎn),通過(guò)修改正值來(lái)控制物體在YX平面上的旋轉(zhuǎn)。
HPB旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)練習(xí)與總結(jié)
通過(guò)多次實(shí)踐和調(diào)整HPB數(shù)值,可以更加熟練地掌握旋轉(zhuǎn)方向和角度的對(duì)應(yīng)關(guān)系。記住H是x到z,P是z到y(tǒng),B是y到z的旋轉(zhuǎn)規(guī)律,有助于簡(jiǎn)化操作流程,希望這些經(jīng)驗(yàn)分享能幫助讀者更好地理解和應(yīng)用HPB旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)。歡迎大家留言交流,共同學(xué)習(xí)進(jìn)步。