哪些網(wǎng)游比較有良心呢?
網(wǎng)友解答: 良心,這個詞是真的不適合現(xiàn)在的網(wǎng)游的。當然在眾多同質(zhì)化嚴重,甚至連氪金手段都如出一轍的游戲里,總有幾個不合時宜的存在。比如,采用點卡收費的《劍網(wǎng)3》,比如世界上注冊玩家最多的
良心,這個詞是真的不適合現(xiàn)在的網(wǎng)游的。當然在眾多同質(zhì)化嚴重,甚至連氪金手段都如出一轍的游戲里,總有幾個不合時宜的存在。比如,采用點卡收費的《劍網(wǎng)3》,比如世界上注冊玩家最多的《魔獸世界》,再比如以實力認英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戲。網(wǎng)游目前的收費模式大致兩種,一種是免費制游戲,一種是時間收費(買斷制,月卡都包括其中)。
過去很長一段時間,國內(nèi)的部分網(wǎng)游都引自于隔壁韓國。所以這就造成了韓國游戲很發(fā)達,游戲在引進國內(nèi)時,是由代理商制定的氪金套路。但當玩的游戲多了,視野更開闊了,才發(fā)現(xiàn)韓國網(wǎng)游的氪金套路較之國內(nèi)有過之而無不及。國內(nèi)一眾廠商的氪金套路,在一定程度上受到了韓國網(wǎng)游的影響。
好吧,做了這么多鋪墊。只是想告訴大家一個道理,這也是我在對國內(nèi)游戲失望后,去國外游戲里尋找安慰時領(lǐng)域到的。盈利,是各個游戲公司所向往的。只是有的公司懂得溫水煮青蛙,放長線釣大魚,在提升游戲質(zhì)量的同時,不忘兼顧各個階層玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戲做的不好,還想著趕緊撈一波。
就我個人而言,我更喜歡溫水煮青蛙的游戲公司。最起碼能給玩家提供一個優(yōu)良的游戲環(huán)境。接下來咱們說說點卡或月卡收費的網(wǎng)游,當《逆水寒》在點卡游戲中加入道具收費的“創(chuàng)新”后,我就再有不去用點卡游戲來指代這一類作品了,因為我知道點卡游戲里也有不良心的作品了。
時間收費的游戲我推薦OW,WOW,《劍網(wǎng)3》等。而免費制網(wǎng)游推薦就少了,《星際戰(zhàn)甲steam版》LOL等競技游戲都值得一玩。
這就是我的回答了,大家還知道哪些大作呢?歡迎在評論區(qū)留言討論哦! 網(wǎng)友解答:還是那句老話,從90年代開始接觸FC游戲直到PS、PC游戲,玩過沙丘、紅警、星際爭霸、仙劍奇?zhèn)b傳、英雄無敵3死亡陰影等等。今天不說單機,就說說2013年玩的一款網(wǎng)游。剛接觸逆戰(zhàn)只是為了點亮QQ圖標,結(jié)果認識了幾個朋友就一起玩了下來。那時候覺得逆戰(zhàn)模式真多,不像CF就是單純的PVP,幽靈模式,拆雷,CF是后來加了不少模式。
逆戰(zhàn)首創(chuàng)第一人稱視角的塔防模式,記得那時侯圖還不多,玩的第一個塔防圖是聯(lián)盟大夏,一個聯(lián)盟大夏就有好多打法。比如4個人常用打法2主2副,剛開始玩不知道放什么陷阱一下就輸了,然后認識了幾個朋友指點,打副的放減速,錢打夠了就不要打了,讓打主的攢錢放地刺放電墻和在天花板放高能激光,第幾關(guān)之前還要讓打副趕快放防空,后面還要升級減速維修,還要用維修卡猴子,卡鱷魚等等,真的是一局聯(lián)盟大夏打下來緊張刺激啊,4個人分工配合,維修壞了打主的趕緊補,打防空壞了趕快補防空,打副的有錢也要幫打主補維修!更有挑戰(zhàn)性的事一主三幅,我2013年就打過2次,太刺激緊張了,基本上就是考驗我一個人打主的引怪水平,其余打副一開始不能打的,我要一個人拿分啊,那真的是打完一邊往另外一邊敢,幾個打副看的我都替我著急,我也說了萬一漏了你們打副的就打沒事!現(xiàn)在回想都不記得打了幾多分了,總之是沒有漏一個怪過了,當然打副的也幫我打了下,不然有點懸喲!當然了不像現(xiàn)在有這多陷阱,還有什么升級分支等等,我們2013年就這樣了!
再后來出了沙漠神殿,然后又是各種大神研究怎么防守,先是打主的引到上岸的怪打下來,打副做減速,墻上放幾個激光等等,千萬不能多放,在哪里做防空等等,一番研究下來結(jié)合別人在論壇里說的,終于又是2主2副一主三幅打法誕生了,最主要的后面吸引鱷魚大BOSS那是不能到處跑的,能在上面吸引就不要下來,這個就看水平了,記得曾經(jīng)戰(zhàn)隊里有個戰(zhàn)友只喜歡打副,那真的意識非常到位,哪里缺人就去哪里補位,我們讓他打主就是說打副輕松些,我們說好吧!對了還有個,就是抽英雄的,我花了400塊錢還沒抽出來,有的人幾十塊錢就抽出來了,這個英雄在他房里也很重要,可以抗一下大BOSS!后面出的圖什么薔薇花園、太空等等就很少玩了,后來主要是工作忙了!PVE模式也是很玩的,記得當時的星海蟲影,保衛(wèi)戰(zhàn)第二個地圖。我記得我當時剛玩,剛開始玩的簡單的最多到第二個場景打過后面打不了BOSS,要玩困難的才行,后來有人帶過等我?guī)覀冏约簯?zhàn)隊的就輕車熟路了,一共8個人打蟲族,我做指揮長期都是第一關(guān)都是每邊一前一后各2個人,好過狠。第二關(guān)上面4個暴風下面4個巨獸,尤其是樓上一定要守好防空,并且我經(jīng)常說的不要怕自己是最后一名,打好防空,到了打BOSS一樣可以從最后一名打到第一名,后面蟲群出現(xiàn)下面的巨獸記得支援上面一起打空中出現(xiàn)的蟲群。再就是太空站就很簡單沒有什么說的,最后的蟲族BOSS打爆弱點,其實這里還有BUG可以利用,就是容易掉線,一開始只出去3個人,2個上暴風,一個上巨獸,每個弱點部位打到還有一點點血不要打爆,然后每個弱點都打的差不多了,不要打了停下,等我命令一起打爆這些弱點,BOSS就會進入虛弱狀態(tài),整個BOSS會呈現(xiàn)綠顏色,在把所有人都喊出來一起打,隨便打BOSS身上任意位置,都會看見BOSS掉血掉的非???,但是這個BUG有一個弊端,就是有一定幾率會全體掉線。除非中途跳車的人很多,不然不到萬不得已的地步千萬不要用,不知道這過了好幾年了還能不能用,哈哈!這個適合快速刷圖拿分!我還記得當時我長期都是在YY說道5個人我都可以帶過?。【褪怯玫倪@個辦法!逆戰(zhàn)還有生存,圍剿模式也分為簡單、困難模式、還出了僵尸獵場等PVE,的確是蠻好玩的,一說又停不下來了,還是各位玩家有空好好體驗了!不過生存和圍剿困難內(nèi)模式很難打的!
其實網(wǎng)絡(luò)游戲你要說有良心感覺只能從某些方面說下,比方游戲畫面,考慮大家玩的感受等等!真有良心的沒有,哪個網(wǎng)絡(luò)游戲不是為了賺錢,都是什么什么類型的第一,免費的游戲,結(jié)果哪個不要錢,變著法的要錢!就像我剛說的騰訊代理的逆戰(zhàn),出的每把武器好歹是花錢是永久的,不過眾所周知啊,騰訊代理的也是都花錢的,比如DNF、CF是吧!空中網(wǎng)的坦克世界坦克都拿到賣錢,好好的練出一個白云現(xiàn)在是金幣車要花錢買,當初改版連點補償都沒有!魔獸世界這多年了點卡改成月卡、季卡、半年卡都不是代理公司說了算!網(wǎng)易自己的夢幻西游除了點卡那個寵物道具等等還不是一樣收費!在打著為玩家有一個好的游戲平臺的口號的時候,有幾個真正做到為玩家著想的呢?主要都是為了賺錢!覺得我說的可以的加個關(guān)注點個贊唄!我沒事就喜歡關(guān)注本地資訊、民生問題、軍事、游戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言??!