游戲街機的共享項目怎么樣?
網(wǎng)友解答: 坐標:深圳城中村。給你分享一個例子。前段時間5月份,村中超市的門口出現(xiàn)了一個街機。經(jīng)常看到一些5,6歲的孩子在那打拳皇,特別是周六,周天,真的是里三層,外三層??吹剿麄兾揖拖?/p>
坐標:深圳城中村。給你分享一個例子。前段時間5月份,村中超市的門口出現(xiàn)了一個街機。經(jīng)??吹揭恍?,6歲的孩子在那打拳皇,特別是周六,周天,真的是里三層,外三層??吹剿麄兾揖拖肫饋碜约旱耐辏颐靼姿麄兪怯卸嗝吹陌V迷。。。。
一段時間以后,我經(jīng)常看到大人帶著孩子來買東西的,小孩看到這個就走不動玩,哭鬧著非要玩,大人都不想讓孩子玩。。經(jīng)常看到小孩和大人在超市門口因為這個街機吵鬧。。。。
大概7月份吧,這個街機就不見了,從此超市門口再也看不見很多小朋友圍在一起了。。我估計是被家長舉報的,超市迫于壓力撤銷了街機。
說個我個人看法吧。我不支持這個項目,因為小孩子容易上癮,又沒有自制能力。做企業(yè),賺小孩子錢的還是要對得起自己的良心,有社會責任心。
網(wǎng)友解答:街機游戲在中國內(nèi)地已有二十多年的歷史,相比共享充電寶,到今年火熱的共享紙巾機、還有共享智能秤等等共享項目,令人驚訝的是,比起共享充電寶、共享紙巾機,共享游戲街機更具賺錢效應。
場景方面只要產(chǎn)生人流量的場景,都合適。比如餐飲業(yè)、奶茶店、休閑吧、商超、會所、ktv等,就目前國內(nèi)場景規(guī)模達上千萬家。
人群方面70、80后就是以前玩街機游戲長大的,屬于強付費能力人群,90、00后龐大嘗鮮人群,從用戶人群分析具備長期持續(xù)付費能力。
優(yōu)點有:免補貨形式,成本低;無需安裝,即插即玩,雙人對打輕松暢玩;
無需人力及運輸成本進行常規(guī)補貨,維護管理成本低等,優(yōu)勢頗多。
總體看來,此類型游戲機給商家場景創(chuàng)造娛樂方式,又給予90,00后接地氣的游戲機可玩性。