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如何制作滾動(dòng)的球體動(dòng)畫

在這篇文章中,我們將教你如何使用FLASH繪制一個(gè)滾動(dòng)的球體動(dòng)畫。通過簡單的步驟,你可以快速實(shí)現(xiàn)這一效果。1. 新建文檔并繪制球體首先,打開FLASH軟件并新建一個(gè)文檔。選擇橢圓工具,按住Shift鍵

在這篇文章中,我們將教你如何使用FLASH繪制一個(gè)滾動(dòng)的球體動(dòng)畫。通過簡單的步驟,你可以快速實(shí)現(xiàn)這一效果。

1. 新建文檔并繪制球體

首先,打開FLASH軟件并新建一個(gè)文檔。選擇橢圓工具,按住Shift鍵,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)正圓,這將成為我們的球體。接下來,使用油漆桶工具給球體添加高光點(diǎn),使其看起來更加真實(shí)。

2. 轉(zhuǎn)化為元件并插入關(guān)鍵幀

選中球體,按下F8鍵將其轉(zhuǎn)化為元件。然后,在時(shí)間軸上找到20幀的位置,按下F6鍵插入關(guān)鍵幀。這樣,我們就可以在不同的幀上設(shè)置球體的不同狀態(tài)。

3. 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫并設(shè)置屬性

在中間的任意幀位置,右鍵點(diǎn)擊并選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。接下來,在屬性面板上調(diào)整補(bǔ)間屬性,包括旋轉(zhuǎn)的方向和轉(zhuǎn)數(shù)。通過設(shè)置不同的屬性,你可以控制球體在動(dòng)畫中的滾動(dòng)效果。

4. 測試與預(yù)覽

完成以上步驟后,你可以點(diǎn)擊控制欄中的“測試影片”按鈕進(jìn)行測試和預(yù)覽效果。在預(yù)覽模式下,你將看到球體以設(shè)定的屬性進(jìn)行滾動(dòng)的動(dòng)畫效果。

通過以上簡單的步驟,你可以快速制作一個(gè)滾動(dòng)的球體動(dòng)畫。嘗試不同的屬性設(shè)置,添加其他元素,你可以進(jìn)一步提升動(dòng)畫的視覺效果。希望這個(gè)小技巧能夠幫助你在FLASH中創(chuàng)作出更加生動(dòng)有趣的動(dòng)畫作品!

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