Blender場景燈光設(shè)置方法
在使用Blender進行模型場景編輯時,我們經(jīng)常會遇到場景物體過于暗淡的問題。這種情況一般是由于燈光強度過弱導(dǎo)致的。那么在Blender中,如何設(shè)置燈光強度呢?1. 打開一個物體首先,在Blender
在使用Blender進行模型場景編輯時,我們經(jīng)常會遇到場景物體過于暗淡的問題。這種情況一般是由于燈光強度過弱導(dǎo)致的。那么在Blender中,如何設(shè)置燈光強度呢?
1. 打開一個物體
首先,在Blender場景中打開需要編輯的模型物體。
2. 創(chuàng)建燈光
接下來,在物體內(nèi)部創(chuàng)建一個燈光??梢栽诓藛螜谥羞x擇“添加”-“燈光”,或者使用快捷鍵Shift A打開添加菜單,在其中選擇“燈光”。
3. 觀察渲染預(yù)覽
完成燈光設(shè)置后,我們需要進行渲染預(yù)覽。如果場景過于暗淡,說明燈光強度不足。
4. 找到燈光數(shù)據(jù)屬性設(shè)置
在右側(cè)屬性面板中,找到燈光數(shù)據(jù)部分。展開該部分,可以看到燈光相關(guān)的各項屬性設(shè)置。
5. 調(diào)整燈光能量
在燈光數(shù)據(jù)部分中,找到能量屬性設(shè)置,并將其數(shù)值調(diào)整為需要的強度。一般來說,能量值越高,燈光強度就越大。
6. 重新預(yù)覽渲染結(jié)果
完成燈光能量調(diào)整后,再次進行渲染預(yù)覽,此時應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn)場景變得更加明亮了。
7. 調(diào)整燈光類型
除了調(diào)整燈光能量,我們還可以通過修改燈光的類型來達到不同的燈光強度和效果??梢栽跓艄鈹?shù)據(jù)屬性設(shè)置中,找到類型選項,嘗試選擇不同的燈光類型并進行比較。
總之,Blender提供了豐富的燈光設(shè)置功能,我們可以通過調(diào)整燈光的能量、類型等參數(shù),創(chuàng)造出自己想要的燈光效果。